Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Rune Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Cannon Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Poison
Bats Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Cannon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Hog Rider Rune Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Cannon Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Hog Rider Rune Giant
Arrows
Hog Rider Skeleton Barrel
Cannon
Skeleton Barrel
Bats Arrows Dart Goblin Hog Rider
Dart Goblin
Rune Giant Skeleton Barrel Hog Rider
Hog Rider
Bats Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Army
Rune Giant
Dart Goblin Bats

Synergie w obronie 0 7

Bats
Cannon Dart Goblin
Arrows
Cannon
Cannon
Bats Arrows Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Cannon Skeleton Barrel Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Cannon Dart Goblin
Rune Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Army Bats Cannon Dart Goblin
Cannon Skeleton Army Bats Dart Goblin
Cannon Skeleton Army Bats Dart Goblin
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bats Cannon Dart Goblin
Bats Dart Goblin Arrows Cannon
Arrows Cannon Skeleton Barrel Dart Goblin
Cannon Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Dart Goblin
Bats Dart Goblin Skeleton Army Arrows Cannon
Arrows Bats Dart Goblin
Cannon Skeleton Army Bats
Skeleton Army Bats Arrows Cannon Dart Goblin
Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Cannon
Bats Arrows Cannon Skeleton Army
Arrows Cannon Bats Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Bats Cannon Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Skeleton Army Bats Arrows Cannon Dart Goblin
Cannon Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
Arrows Skeleton Barrel
Skeleton Army Bats
Skeleton Army Bats
Cannon Skeleton Army
Arrows Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Army Bats Dart Goblin
Skeleton Army
Bats Skeleton Army
Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Bats Dart Goblin
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Cannon
Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Bats Dart Goblin
Bats Arrows Cannon Dart Goblin
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows
Arrows Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Skeleton Barrel Bats Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076