Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tombstone Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rocket The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Fisherman
Zap
Tombstone Dart Goblin Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tombstone Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Tombstone Dart Goblin Fisherman
Earthquake
Tombstone
Arrows
Ice Spirit Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Fisherman
Fireball
Tombstone Dart Goblin Fisherman
Poison
Tombstone Dart Goblin Fisherman
Lightning
Tombstone Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Fireball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Fireball Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Tombstone Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Arrows Tombstone Dart Goblin Fisherman Fireball Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Arrows Tombstone

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Dart Goblin Fisherman
Arrows
Fireball
Tombstone
Dart Goblin
Ice Spirit The Log
Fireball
Arrows The Log
Rocket
The Log
Dart Goblin Fireball Fisherman
Fisherman
Ice Spirit The Log

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Tombstone Dart Goblin Fireball Rocket The Log Fisherman
Arrows
Tombstone Fireball
Tombstone
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Fireball Rocket
Dart Goblin
Tombstone Ice Spirit The Log Fisherman
Fireball
The Log Ice Spirit Arrows Tombstone
Rocket
Ice Spirit Tombstone The Log
The Log
Fireball Ice Spirit Dart Goblin Rocket Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tombstone Dart Goblin Fireball The Log
Ice Spirit Tombstone Dart Goblin The Log Fisherman
Rocket Fisherman Tombstone Dart Goblin
Tombstone Dart Goblin Fisherman
Arrows Tombstone Fireball Rocket The Log
Arrows Fireball The Log Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Ice Spirit Arrows Tombstone Fireball
Rocket Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Tombstone Fisherman
Ice Spirit Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Arrows Tombstone Fireball The Log Fisherman
Arrows Dart Goblin Fireball
Tombstone Ice Spirit Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket Ice Spirit Arrows Tombstone Dart Goblin The Log
Tombstone
Rocket Ice Spirit Fireball The Log Fisherman
Arrows Tombstone Fireball Fisherman
Ice Spirit Arrows Tombstone Fireball Dart Goblin The Log Fisherman
Arrows The Log Ice Spirit Tombstone Dart Goblin Fireball Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Fireball The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball Fisherman
Fireball Arrows Rocket The Log Fisherman
Tombstone Ice Spirit Rocket The Log Fisherman
Rocket Fireball The Log Fisherman
Tombstone Fisherman
Arrows Fireball Rocket Ice Spirit Dart Goblin
Rocket Tombstone Dart Goblin Fireball
Fisherman
Rocket Ice Spirit Tombstone Fireball The Log
Tombstone Dart Goblin
Tombstone Dart Goblin
Rocket Arrows Fireball The Log
Rocket Tombstone Fireball
Dart Goblin Fireball
Tombstone Ice Spirit Dart Goblin Fireball Rocket The Log Fisherman
Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin Rocket The Log
Arrows Fireball Dart Goblin The Log Fisherman
Rocket Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Dart Goblin Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket Arrows The Log
Arrows Fireball Ice Spirit Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Fireball The Log Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Fireball The Log Dart Goblin Fisherman
Rocket Fireball Fisherman
Rocket Arrows Dart Goblin Fireball The Log Fisherman
Fireball Arrows Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Fireball The Log Fisherman
Arrows Dart Goblin Fireball Rocket Fisherman
Arrows Dart Goblin Fireball The Log Fisherman
Rocket Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Dart Goblin Fireball Rocket The Log
Arrows Fireball Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Arrows Dart Goblin Fireball The Log Fisherman
Rocket Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Rocket Fireball The Log
Rocket Arrows Fireball
Rocket The Log Fisherman
Rocket Arrows Fireball The Log
Arrows The Log Ice Spirit Fireball
Fisherman
Arrows Fireball The Log Dart Goblin Fisherman
Fireball Arrows The Log Fisherman
Fireball Rocket Arrows Dart Goblin The Log Fisherman
Arrows Dart Goblin Fireball
Rocket Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Arrows Fireball
Rocket Arrows Fireball The Log
Ice Spirit Tombstone Dart Goblin Fireball Rocket
Fireball Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Rocket
Arrows The Log Dart Goblin Fireball
Rocket Arrows Fireball
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Rocket The Log
Dart Goblin Fireball Rocket
Dart Goblin Fireball Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076