Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Electro Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Flying Machine Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon
Fireball
Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon
Poison
Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Skeleton Army Void Valkyrie Flying Machine Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Skeleton Army Void

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Void Valkyrie Flying Machine Electro Dragon Golem
Arrows
Zap Void Golem
Valkyrie
Zap Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine
Zap Valkyrie Electro Dragon Golem
Skeleton Army
Void
Zap Arrows
Electro Dragon
Golem Zap Valkyrie Flying Machine
Golem
Arrows Electro Dragon Zap Flying Machine

Synergie w obronie 1 12

Zap
Arrows Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Void Electro Dragon
Arrows
Void Zap Valkyrie
Valkyrie
Zap Arrows Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine
Zap Valkyrie Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army
Zap Flying Machine Electro Dragon
Void
Arrows Zap
Electro Dragon
Zap Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Flying Machine Void Electro Dragon
Skeleton Army Zap Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army Valkyrie Void Electro Dragon
Skeleton Army Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Zap Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Zap Arrows Flying Machine Void Electro Dragon
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Void Electro Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Arrows Flying Machine Electro Dragon
Arrows Zap Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army Zap Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Valkyrie Skeleton Army Zap Arrows Electro Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Zap
Arrows Valkyrie Skeleton Army Electro Dragon
Arrows Valkyrie Zap Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Valkyrie Skeleton Army Arrows Flying Machine Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Void
Void Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army Zap Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Skeleton Army Zap
Valkyrie Skeleton Army
Arrows Zap Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Void
Valkyrie Skeleton Army
Zap Void Electro Dragon Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army
Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army Zap Arrows Valkyrie Void
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Zap Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Zap Flying Machine Electro Dragon
Zap Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Arrows Void Zap Flying Machine Electro Dragon
Arrows Flying Machine Void Electro Dragon
Arrows Valkyrie Flying Machine Void
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Flying Machine Electro Dragon
Arrows Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine Electro Dragon
Arrows Void Zap Flying Machine Electro Dragon
Void Electro Dragon
Void Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Void Zap Arrows Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Void
Arrows Flying Machine Void Electro Dragon
Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine Electro Dragon
Arrows Flying Machine Electro Dragon
Arrows
Void Zap Arrows Flying Machine Electro Dragon
Zap Arrows Valkyrie Flying Machine Void Electro Dragon
Void
Arrows Void
Void
Zap Arrows Flying Machine Void Electro Dragon
Zap Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows Void Zap Flying Machine Electro Dragon
Void Zap Arrows Flying Machine Electro Dragon
Void Zap Arrows
Zap Arrows Flying Machine Void Electro Dragon
Zap Electro Dragon Flying Machine Void
Void
Void Zap Arrows Electro Dragon
Zap Void Arrows Electro Dragon
Arrows
Zap Flying Machine Skeleton Army Void Electro Dragon
Zap Arrows Flying Machine Electro Dragon
Arrows
Void Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Arrows Zap Flying Machine Electro Dragon
Void Zap Arrows
Flying Machine Electro Dragon
Zap Electro Dragon Flying Machine
Zap Flying Machine Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Zap Flying Machine
Void Electro Dragon
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076