Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Three Musketeers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Three Musketeers Baby Dragon Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Fisherman
Giant Snowball
Dart Goblin Three Musketeers Baby Dragon Fisherman
Zap
Dart Goblin Three Musketeers Fisherman
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Three Musketeers
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Fisherman
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Three Musketeers Baby Dragon Fisherman
Fireball
Dart Goblin Wizard Three Musketeers Baby Dragon Fisherman
Poison
Dart Goblin Wizard Three Musketeers Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Three Musketeers Baby Dragon Fisherman
Rocket
Wizard Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Dart Goblin Fisherman Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Wizard Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Dart Goblin Fisherman

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Dart Goblin Three Musketeers Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Giant Snowball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Three Musketeers
Giant Snowball
Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Baby Dragon

Synergie w obronie 0 13

Giant Snowball
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Three Musketeers Baby Dragon Fisherman
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Fisherman
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Fisherman
Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Three Musketeers
Giant Snowball
Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Fisherman
Giant Snowball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Three Musketeers Fisherman
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Fisherman Giant Snowball Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Dart Goblin Fisherman
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Three Musketeers Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Fisherman
Giant Snowball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Fisherman
Dart Goblin Giant Snowball Arrows Wizard Baby Dragon Fisherman
Arrows Three Musketeers Giant Snowball Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Giant Snowball Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Fisherman
Wizard Three Musketeers Arrows Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Wizard Three Musketeers Baby Dragon Fisherman
Giant Snowball Arrows Wizard Baby Dragon Dart Goblin Fisherman
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Three Musketeers Fisherman
Wizard Giant Snowball Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Fisherman
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Fisherman
Arrows Wizard Giant Snowball Dart Goblin Three Musketeers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Dart Goblin Three Musketeers
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Three Musketeers
Wizard Dart Goblin Three Musketeers Baby Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Baby Dragon Fisherman
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon Fisherman
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin
Wizard Giant Snowball Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Wizard Fisherman
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Fisherman
Arrows Dart Goblin Wizard Fisherman
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Three Musketeers Baby Dragon Fisherman
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Fisherman
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Baby Dragon Fisherman
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Three Musketeers Baby Dragon Fisherman
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Wizard
Fisherman
Giant Snowball Arrows Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Wizard Baby Dragon
Fisherman
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Wizard Baby Dragon Fisherman
Giant Snowball Arrows Wizard Baby Dragon Fisherman
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Fisherman
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Wizard
Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Three Musketeers Baby Dragon
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Arrows
Dart Goblin Three Musketeers
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076