Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Electro Giant Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Electro Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon Goblin Drill Witch
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill Witch Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill Witch Bandit
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill Witch Bandit
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon Goblin Drill Witch Bandit
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon Goblin Drill Witch Bandit
Poison
Goblin Gang Goblin Drill Witch
Lightning
Baby Dragon Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Baby Dragon Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Baby Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Baby Dragon Goblin Drill Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Royal Delivery Goblin Barrel Bandit Baby Dragon Goblin Drill Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Royal Delivery Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Baby Dragon Goblin Drill Bandit
Royal Delivery
Goblin Barrel
Goblin Gang Baby Dragon Goblin Drill Bandit
Baby Dragon
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Electro Giant Bandit
Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
Witch
Baby Dragon Bandit
Electro Giant
Baby Dragon
Bandit
Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon Goblin Drill Witch

Synergie w obronie 0 9

Goblin Gang
Royal Delivery Goblin Drill Bandit
Royal Delivery
Goblin Gang Baby Dragon Witch Bandit
Goblin Barrel
Baby Dragon
Royal Delivery Witch Bandit
Goblin Drill
Goblin Gang
Witch
Royal Delivery Baby Dragon Bandit
Electro Giant
Bandit
Goblin Gang Royal Delivery Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon
Goblin Gang Royal Delivery Goblin Drill Witch Bandit
Goblin Gang Witch Royal Delivery Goblin Drill Bandit
Witch Goblin Gang Goblin Drill Bandit
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Delivery Baby Dragon Bandit
Goblin Gang Royal Delivery Baby Dragon Witch
Baby Dragon Electro Giant Bandit
Witch Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Royal Delivery Bandit
Goblin Gang Witch Royal Delivery Baby Dragon Goblin Drill Electro Giant Bandit
Goblin Gang Royal Delivery Baby Dragon Witch
Goblin Drill Goblin Gang Royal Delivery Witch Bandit
Goblin Gang Royal Delivery Baby Dragon Goblin Drill Witch
Goblin Gang Goblin Drill Bandit
Goblin Gang Royal Delivery Goblin Drill Electro Giant Bandit
Goblin Gang Royal Delivery Goblin Drill Witch
Royal Delivery Goblin Gang Baby Dragon Goblin Drill Witch Bandit
Royal Delivery Baby Dragon Goblin Drill Witch Bandit
Goblin Drill
Goblin Gang Royal Delivery Baby Dragon Witch Electro Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Delivery Witch Electro Giant Bandit
Royal Delivery Bandit Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Royal Delivery Bandit Witch
Goblin Gang Royal Delivery Bandit
Goblin Gang Royal Delivery Goblin Drill Witch Bandit
Royal Delivery Electro Giant Goblin Gang Baby Dragon Witch
Goblin Gang Royal Delivery Witch Bandit
Royal Delivery
Royal Delivery Baby Dragon Witch Bandit
Witch Goblin Gang Royal Delivery Goblin Drill
Witch
Royal Delivery Electro Giant
Royal Delivery Goblin Gang Witch Bandit
Baby Dragon Witch Electro Giant
Goblin Gang Witch Electro Giant Royal Delivery Baby Dragon Goblin Drill
Royal Delivery Baby Dragon Witch Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Goblin Drill Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Goblin Drill Bandit
Baby Dragon
Electro Giant Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bandit
Goblin Gang
Bandit
Baby Dragon
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Baby Dragon Goblin Drill Witch Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Witch Electro Giant
Baby Dragon
Baby Dragon Goblin Drill
Electro Giant Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch Bandit
Baby Dragon Witch Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Witch Electro Giant
Witch Electro Giant
Bandit
Goblin Gang Witch Bandit
Baby Dragon Witch
Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon
Electro Giant
Electro Giant Goblin Gang Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch Electro Giant Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076