Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Barbarian Hut Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Bats Hog Rider Baby Dragon Balloon
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
Elixir Golem Barbarian Hut
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Hut
Earthquake
Elixir Golem Hog Rider Barbarian Hut
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Balloon
Fireball
Elixir Golem Hog Rider Barbarian Hut Baby Dragon Balloon
Poison
Bats Elixir Golem Barbarian Hut Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Baby Dragon Balloon
Rocket
Hog Rider Barbarian Hut Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Poison Balloon Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Barbarian Hut Balloon Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Elixir Golem
Poison Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Hut Baby Dragon Balloon
Mini P.E.K.K.A
Bats Elixir Golem Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Baby Dragon Poison Balloon
Barbarian Hut
Bats Elixir Golem Hog Rider Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Hut Poison Balloon
Poison
Elixir Golem Hog Rider Baby Dragon Balloon
Balloon
Bats Elixir Golem Hog Rider Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 1 4

Bats
Barbarian Hut Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Bats Baby Dragon
Hog Rider
Barbarian Hut
Bats Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Poison
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Bats
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Bats
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Bats
Mini P.E.K.K.A Poison
Bats Baby Dragon
Bats Barbarian Hut Baby Dragon Poison
Barbarian Hut Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A
Bats Poison Baby Dragon
Bats Barbarian Hut Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Bats
Barbarian Hut Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Barbarian Hut Mini P.E.K.K.A
Barbarian Hut Bats Mini P.E.K.K.A Poison
Bats Barbarian Hut Baby Dragon
Baby Dragon Poison Bats Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Poison Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Bats Barbarian Hut
Barbarian Hut Mini P.E.K.K.A
Poison Bats Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Baby Dragon Poison
Barbarian Hut
Bats Mini P.E.K.K.A
Poison
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Barbarian Hut Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Baby Dragon Poison
Bats Poison Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Hut Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Barbarian Hut Baby Dragon Poison
Barbarian Hut Poison
Poison Baby Dragon
Poison Bats Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Hut Baby Dragon
Poison
Bats Mini P.E.K.K.A Poison
Poison
Poison Baby Dragon
Poison Barbarian Hut Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Barbarian Hut Baby Dragon Poison
Barbarian Hut Baby Dragon Poison
Barbarian Hut Baby Dragon Poison
Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Barbarian Hut Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Bats Baby Dragon
Bats Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison
Poison
Poison
Bats Barbarian Hut
Poison Baby Dragon
Poison Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison
Bats Baby Dragon Poison
Bats Poison
Poison Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076