Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Wizard Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Musketeer Wizard Balloon Executioner Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Balloon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Musketeer Balloon Ram Rider
Zap
Firecracker Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Musketeer Wizard Executioner
The Log
Firecracker Royal Recruits Musketeer Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Musketeer Wizard Balloon Executioner Ram Rider
Fireball
Firecracker Musketeer Wizard Balloon Executioner Ram Rider
Poison
Firecracker Royal Recruits Musketeer Wizard Balloon Executioner
Lightning
Musketeer Wizard Balloon Executioner Ram Rider
Rocket
Musketeer Wizard Balloon Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Fireball Musketeer Wizard Balloon Executioner Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Fireball Musketeer Wizard

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Balloon Ram Rider
Royal Recruits
Firecracker Musketeer Ram Rider
Fireball
Ram Rider
Musketeer
Royal Recruits Balloon Ram Rider
Wizard
Balloon Ram Rider
Balloon
Firecracker Musketeer Wizard Executioner
Executioner
Balloon
Ram Rider
Firecracker Royal Recruits Fireball Musketeer Wizard

Synergie w obronie 0 5

Firecracker
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits
Firecracker
Fireball
Musketeer Ram Rider
Musketeer
Firecracker Fireball Ram Rider
Wizard
Balloon
Executioner
Ram Rider
Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Fireball Musketeer Wizard Executioner Ram Rider
Firecracker Royal Recruits Musketeer Executioner Ram Rider
Ram Rider Royal Recruits Musketeer Executioner
Royal Recruits Firecracker Musketeer Ram Rider
Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Executioner
Musketeer Ram Rider Firecracker Fireball Wizard Executioner
Royal Recruits Fireball Musketeer Ram Rider
Royal Recruits Musketeer
Firecracker Royal Recruits Musketeer
Executioner Firecracker Royal Recruits Fireball Musketeer Wizard Ram Rider
Musketeer Executioner Firecracker Fireball Wizard Ram Rider
Royal Recruits Fireball Musketeer Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Executioner Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Fireball Ram Rider
Wizard Firecracker Royal Recruits Fireball Musketeer Executioner
Fireball Firecracker Royal Recruits Musketeer Wizard Executioner Ram Rider
Wizard Executioner Firecracker Royal Recruits Fireball Musketeer Ram Rider
Royal Recruits Musketeer Ram Rider
Royal Recruits Wizard Firecracker Fireball Musketeer Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Wizard Executioner
Royal Recruits Musketeer Ram Rider
Royal Recruits Fireball Musketeer Ram Rider
Royal Recruits Musketeer Executioner Ram Rider
Firecracker Fireball Wizard Executioner Musketeer Ram Rider
Royal Recruits Fireball Musketeer Ram Rider
Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Fireball
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Fireball Wizard Executioner Ram Rider
Royal Recruits Wizard Firecracker Fireball Musketeer Executioner
Royal Recruits Firecracker Fireball Musketeer Executioner
Executioner Firecracker Royal Recruits Fireball Musketeer Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Royal Recruits Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Executioner Ram Rider
Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball Wizard Executioner Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Executioner Musketeer Ram Rider
Firecracker Musketeer Wizard Executioner
Fireball Firecracker Wizard Executioner Ram Rider
Fireball Firecracker Wizard Ram Rider
Fireball Musketeer
Firecracker Royal Recruits Fireball Musketeer Wizard Ram Rider
Fireball Firecracker Musketeer Wizard Executioner
Firecracker Fireball Musketeer Executioner
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Wizard Executioner
Firecracker Royal Recruits Fireball Musketeer Wizard Executioner
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Wizard Executioner
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Royal Recruits Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Wizard Executioner
Firecracker Fireball Musketeer Wizard Executioner Ram Rider
Fireball Musketeer Wizard Ram Rider
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Wizard Executioner
Firecracker Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer Wizard Executioner Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Wizard Executioner
Firecracker Fireball Musketeer Wizard Executioner
Fireball
Firecracker Royal Recruits Musketeer Executioner
Firecracker Royal Recruits Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Executioner
Firecracker Royal Recruits Fireball Musketeer Executioner
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076