Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Witch Balloon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Skeleton Army Balloon Sparky
Giant Snowball
Royal Recruits Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Firecracker Skeleton Army Witch Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Witch Sparky
The Log
Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Witch Sparky
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Witch Balloon Sparky
Fireball
Firecracker Skeleton Army Witch Balloon Sparky
Poison
Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Witch Balloon Sparky
Lightning
Witch Balloon Sparky
Rocket
Witch Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Skeleton Army Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Skeleton Army Witch Balloon Sparky Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Skeleton Army Witch

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Sparky Mega Knight
Firecracker
Royal Recruits Balloon Sparky Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Skeleton Army
Sparky
Witch
Mega Knight
Balloon
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Firecracker Skeleton Army Balloon
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Balloon

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Sparky
Firecracker
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Royal Recruits Sparky
Witch
Mega Knight
Balloon
Sparky
Arrows Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Royal Recruits Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Sparky Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Witch Sparky Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Arrows Royal Recruits Sparky Mega Knight
Witch Sparky Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Royal Recruits Sparky Mega Knight
Skeleton Army Witch Arrows Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Royal Recruits Skeleton Army Sparky Mega Knight Witch
Skeleton Army Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Royal Recruits Witch
Royal Recruits Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Royal Recruits Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Witch
Arrows Witch Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Witch Sparky
Arrows Firecracker Mega Knight
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Witch Sparky
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Sparky
Royal Recruits Skeleton Army Witch Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Royal Recruits Skeleton Army Sparky Witch
Mega Knight Royal Recruits Skeleton Army Sparky
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Skeleton Army Witch Sparky
Royal Recruits Witch Skeleton Army Sparky
Mega Knight Royal Recruits Witch Sparky
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Arrows
Royal Recruits Skeleton Army Mega Knight Witch Sparky
Royal Recruits Firecracker Skeleton Army Witch Sparky Mega Knight
Royal Recruits Skeleton Army Witch Sparky Firecracker
Arrows Mega Knight Firecracker Royal Recruits Witch Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Royal Recruits Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Sparky
Firecracker Arrows Royal Recruits Sparky
Arrows Firecracker
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Witch Sparky
Arrows Firecracker Royal Recruits Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Witch Sparky Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch Sparky
Arrows Witch Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Witch Sparky
Firecracker Witch
Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Royal Recruits Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Firecracker Royal Recruits Sparky Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Witch Sparky
Firecracker Witch
Firecracker Royal Recruits Witch Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076