Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Balloon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Balloon Princess
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Guards Balloon Princess
Barbarian Barrel
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Guards Princess
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Princess
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Guards
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Balloon Princess
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Balloon Princess
Poison
Dart Goblin Inferno Tower Guards Balloon Princess
Lightning
Ice Golem Inferno Tower Balloon
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Earthquake Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Inferno Tower Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Dart Goblin Earthquake Goblin Barrel Guards Princess Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Dart Goblin Earthquake Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Goblin Barrel Balloon Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Ice Golem Balloon Princess
Earthquake
Balloon
Inferno Tower
Goblin Barrel
Ice Golem Dart Goblin Guards Balloon Princess
Guards
Goblin Barrel
Balloon
Ice Golem Dart Goblin Earthquake Goblin Barrel Princess
Princess
Dart Goblin Goblin Barrel Balloon

Synergie w obronie 2 11

Ice Golem
Inferno Tower Dart Goblin Earthquake Guards Princess
Dart Goblin
Ice Golem Inferno Tower Guards Princess
Earthquake
Ice Golem Inferno Tower Princess
Inferno Tower
Ice Golem Guards Dart Goblin Earthquake Princess
Goblin Barrel
Guards
Inferno Tower Ice Golem Dart Goblin Princess
Balloon
Princess
Ice Golem Dart Goblin Earthquake Inferno Tower Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Dart Goblin
Inferno Tower Dart Goblin
Inferno Tower Dart Goblin Guards
Earthquake Princess
Dart Goblin Earthquake Guards
Dart Goblin Inferno Tower Princess
Earthquake Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Princess
Guards Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower
Dart Goblin Guards Ice Golem Earthquake Princess
Inferno Tower Dart Goblin Princess
Inferno Tower Earthquake Guards
Dart Goblin Earthquake Guards Princess
Inferno Tower
Inferno Tower
Inferno Tower
Dart Goblin Guards
Earthquake Ice Golem Dart Goblin Guards Princess
Dart Goblin Inferno Tower
Dart Goblin Earthquake Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Ice Golem Inferno Tower
Ice Golem
Guards Ice Golem Inferno Tower
Guards Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Guards
Ice Golem Dart Goblin Princess
Guards Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower
Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Dart Goblin Guards
Dart Goblin Inferno Tower Guards
Guards
Ice Golem Inferno Tower Guards
Dart Goblin Princess
Inferno Tower Guards Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Earthquake Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Ice Golem Dart Goblin Guards
Dart Goblin Princess
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Ice Golem Dart Goblin Guards
Earthquake
Ice Golem Dart Goblin Princess
Dart Goblin Earthquake Princess
Earthquake Ice Golem Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Guards
Dart Goblin Earthquake Princess
Dart Goblin Princess
Earthquake Ice Golem Dart Goblin Princess
Earthquake Dart Goblin Princess
Earthquake Princess Ice Golem Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin Princess
Earthquake Dart Goblin Princess
Earthquake
Dart Goblin Earthquake Princess
Dart Goblin Earthquake Princess
Earthquake
Princess
Earthquake
Ice Golem Earthquake Princess
Dart Goblin Earthquake Princess
Princess
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Princess
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Earthquake
Princess
Earthquake Princess
Earthquake Dart Goblin Guards Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Ice Golem Dart Goblin Earthquake Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Guards Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076