Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Balloon Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Minions Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie
The Log
Fire Spirit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Valkyrie Balloon Inferno Dragon
Fireball
Minions Balloon Inferno Dragon
Poison
Minions Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Tornado Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Minions Tornado Valkyrie Inferno Dragon Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Giant Snowball Minions Tornado

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Giant Snowball Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Fire Spirit Valkyrie Tornado
Minions
Valkyrie Balloon Inferno Dragon
Valkyrie
Fire Spirit Balloon Giant Snowball Minions Tornado
Tornado
Giant Snowball Valkyrie Balloon
Balloon
Giant Snowball Valkyrie Fire Spirit Minions Tornado
Lightning
Inferno Dragon
Fire Spirit Minions

Synergie w obronie 1 8

Fire Spirit
Giant Snowball Valkyrie Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Valkyrie Inferno Dragon
Minions
Valkyrie Giant Snowball
Valkyrie
Minions Fire Spirit Giant Snowball Tornado
Tornado
Fire Spirit Valkyrie Inferno Dragon
Balloon
Lightning
Inferno Dragon
Giant Snowball Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Valkyrie
Inferno Dragon Minions Valkyrie
Tornado Fire Spirit Giant Snowball Minions Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Valkyrie
Lightning Valkyrie Tornado
Tornado Fire Spirit Giant Snowball Minions Valkyrie
Giant Snowball Minions Tornado Lightning Inferno Dragon Fire Spirit
Lightning Valkyrie
Inferno Dragon Minions Tornado
Tornado Fire Spirit Giant Snowball Valkyrie
Minions Valkyrie Giant Snowball Tornado
Minions Inferno Dragon Giant Snowball Tornado
Fire Spirit Giant Snowball Minions Valkyrie Lightning
Fire Spirit Valkyrie Giant Snowball Minions Tornado
Inferno Dragon
Tornado Giant Snowball Lightning Inferno Dragon
Minions Valkyrie Tornado
Fire Spirit Valkyrie Giant Snowball Minions Tornado
Giant Snowball Valkyrie Tornado Fire Spirit Minions Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Valkyrie Fire Spirit Giant Snowball Minions
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Minions Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Tornado
Valkyrie Inferno Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Minions Tornado
Minions Valkyrie Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Lightning Giant Snowball Minions Valkyrie Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Valkyrie
Lightning Giant Snowball Valkyrie Tornado
Lightning Valkyrie
Valkyrie
Minions Valkyrie Tornado Lightning Inferno Dragon
Minions Valkyrie Giant Snowball Inferno Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Giant Snowball Tornado
Lightning
Lightning Valkyrie
Fire Spirit Giant Snowball Valkyrie
Fire Spirit Giant Snowball Minions Tornado
Fire Spirit Tornado
Fire Spirit Giant Snowball Tornado Lightning
Giant Snowball Tornado Lightning
Lightning Fire Spirit Giant Snowball Minions Tornado
Lightning Valkyrie Tornado
Lightning Fire Spirit Giant Snowball Tornado
Lightning Fire Spirit Giant Snowball
Lightning Minions
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Tornado
Minions Lightning
Lightning Fire Spirit Giant Snowball
Lightning Fire Spirit Giant Snowball Valkyrie Tornado
Lightning Minions
Lightning Giant Snowball Tornado
Tornado Lightning
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Tornado Fire Spirit Valkyrie
Inferno Dragon
Giant Snowball Tornado Lightning
Lightning Giant Snowball Tornado
Lightning Tornado
Lightning Fire Spirit Giant Snowball Tornado
Lightning Giant Snowball Minions
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Lightning
Lightning Fire Spirit Minions
Lightning Fire Spirit Giant Snowball Tornado
Lightning Valkyrie
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Minions Tornado Lightning
Giant Snowball Tornado Lightning
Lightning Giant Snowball Tornado
Inferno Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076