Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Cannon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bats Cannon Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Lumberjack
The Log
Cannon Lumberjack
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Cannon Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bats Cannon Balloon
Lightning
Cannon Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Bowler Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Cannon Tornado Inferno Dragon Lumberjack Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Cannon Tornado

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Cannon
Tornado
Balloon Bowler The Log
Balloon
Bats Lumberjack Tornado The Log
Bowler
Bats Tornado The Log Lumberjack
The Log
Tornado Balloon Bowler Lumberjack
Inferno Dragon
Bats
Lumberjack
Balloon Bats Bowler The Log

Synergie w obronie 3 13

Bats
Cannon Bowler The Log Inferno Dragon Lumberjack
Cannon
The Log Bats Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Tornado
Bowler The Log Inferno Dragon
Balloon
Bowler
Tornado The Log Bats Cannon Lumberjack
The Log
Cannon Bowler Bats Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Bats Cannon Tornado The Log
Lumberjack
Bats Cannon Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon The Log
Inferno Dragon Lumberjack Bats Cannon The Log
Cannon Tornado Bowler Lumberjack Bats Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Lumberjack Bats Bowler
Tornado Bowler The Log Lumberjack
Tornado Bowler The Log Bats Cannon Lumberjack
Bats Tornado Inferno Dragon Cannon
Bowler Cannon The Log
Cannon Inferno Dragon Tornado Lumberjack
Tornado Cannon Bowler Lumberjack
Bats Cannon Tornado Bowler The Log Lumberjack
Inferno Dragon Bats Tornado
Cannon Bowler Lumberjack Bats The Log
Bowler Bats Cannon Tornado The Log Lumberjack
Inferno Dragon Cannon Lumberjack
Tornado Cannon Bowler The Log Inferno Dragon Lumberjack
Bats Cannon Tornado Bowler Lumberjack
Cannon Bats Tornado Bowler The Log Lumberjack
Tornado The Log Bats Cannon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Cannon Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Bowler Bats Cannon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Bowler
Bowler The Log Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Bats Bowler The Log
Bowler Lumberjack Bats Tornado The Log
Cannon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Bats Tornado
Bats Bowler Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Bats Tornado The Log Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Bowler Lumberjack
Tornado Bowler The Log
Bowler Cannon Lumberjack
Cannon Bowler
Bats Tornado Bowler The Log Inferno Dragon Lumberjack
Bats Bowler Cannon The Log Inferno Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Tornado Bowler The Log
The Log
The Log
Bowler The Log
Bats Tornado
Tornado Bowler The Log
The Log Tornado Bowler
The Log Tornado
Bats Tornado Bowler Lumberjack
Tornado Bowler The Log
Tornado
Bowler The Log
The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Tornado
Bats
Bowler The Log
Tornado Bowler The Log
Bowler The Log
Tornado
Tornado Bowler The Log
The Log
Tornado The Log Bowler
Inferno Dragon
The Log Tornado Bowler
Tornado Bowler The Log
Tornado The Log
Bats Tornado
Bats
Bowler
The Log
Bowler The Log
Bats
Tornado
The Log
Bowler Lumberjack
The Log Bowler
Tornado
Bats Tornado Bowler The Log
Bats Tornado
Tornado Bowler The Log
Inferno Dragon
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076