Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

4 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Suspicious Bush Bandit Night Witch Lava Hound Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Bandit Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Heal Spirit Bandit Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Curse Bandit Night Witch Lava Hound
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Curse Night Witch Lava Hound
Zap
Skeleton Barrel Goblin Curse Bandit Night Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Heal Spirit Goblin Curse Bandit Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Heal Spirit Suspicious Bush Goblin Curse Bandit
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Heal Spirit Suspicious Bush Goblin Curse Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Skeleton Barrel Heal Spirit Bandit Night Witch Lava Hound
Fireball
Skeleton Barrel Suspicious Bush Bandit Night Witch Lava Hound
Poison
Skeleton Barrel Suspicious Bush Goblin Curse Night Witch Lava Hound
Lightning
Bandit Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Heal Spirit Suspicious Bush Goblin Curse Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Suspicious Bush Goblin Curse Skeleton Barrel Bandit Night Witch Golden Knight Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Suspicious Bush Goblin Curse Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Heal Spirit Bandit Lava Hound Golden Knight
Heal Spirit
Skeleton Barrel Bandit Night Witch Golden Knight
Suspicious Bush
Goblin Curse
Bandit
Skeleton Barrel Heal Spirit Golden Knight
Night Witch
Heal Spirit Lava Hound
Lava Hound
Skeleton Barrel Night Witch
Golden Knight
Skeleton Barrel Heal Spirit Bandit

Synergie w obronie 0 0

Skeleton Barrel
Heal Spirit
Suspicious Bush
Goblin Curse
Bandit
Night Witch
Lava Hound
Golden Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Golden Knight
Goblin Curse Bandit Night Witch
Goblin Curse Bandit Night Witch
Night Witch Goblin Curse Bandit
Bandit Night Witch
Goblin Curse Night Witch
Skeleton Barrel Bandit Golden Knight
Goblin Curse Night Witch
Bandit Night Witch
Goblin Curse Bandit Night Witch
Goblin Curse Night Witch
Night Witch Goblin Curse Bandit
Goblin Curse Night Witch Golden Knight
Goblin Curse Bandit
Goblin Curse Bandit
Night Witch
Bandit Night Witch Golden Knight
Goblin Curse Bandit
Goblin Curse
Goblin Curse Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bandit
Bandit Skeleton Barrel
Bandit Golden Knight
Bandit Night Witch
Goblin Curse Bandit Night Witch
Skeleton Barrel Goblin Curse
Bandit Night Witch
Goblin Curse
Bandit
Goblin Curse
Golden Knight
Goblin Curse Bandit Night Witch Golden Knight
Goblin Curse
Night Witch Golden Knight
Goblin Curse Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Bandit Golden Knight
Skeleton Barrel Goblin Curse Bandit Golden Knight
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel
Goblin Curse
Skeleton Barrel Goblin Curse
Skeleton Barrel Goblin Curse
Skeleton Barrel Bandit Golden Knight
Night Witch
Skeleton Barrel Bandit Golden Knight
Goblin Curse
Skeleton Barrel Bandit Golden Knight
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Bandit Golden Knight
Skeleton Barrel Bandit
Night Witch
Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Goblin Curse Golden Knight
Night Witch
Skeleton Barrel
Goblin Curse
Skeleton Barrel Bandit Golden Knight
Skeleton Barrel Bandit Golden Knight
Skeleton Barrel Goblin Curse Bandit Golden Knight
Goblin Curse Night Witch
Skeleton Barrel
Night Witch
Bandit Night Witch
Goblin Curse
Skeleton Barrel Bandit Night Witch
Goblin Curse
Skeleton Barrel
Golden Knight
Skeleton Barrel Bandit Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076