Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Executioner Bandit Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Executioner Bandit Lumberjack
The Log
Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Executioner Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Wizard Executioner Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Wizard Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Executioner Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Bandit Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Valkyrie Executioner The Log Bandit Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Zap Wizard Executioner Bandit
Wizard
Valkyrie Bandit Lumberjack
Executioner
Zap Valkyrie The Log Bandit
The Log
Zap Executioner Bandit Lumberjack
Bandit
Zap Valkyrie Wizard Executioner The Log Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Valkyrie Zap Wizard The Log Bandit

Synergie w obronie 0 21

Zap
Valkyrie Executioner The Log Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie
Zap Wizard Executioner The Log Bandit Lumberjack
Wizard
Valkyrie The Log Bandit Lumberjack
Executioner
Zap Valkyrie The Log Bandit Lumberjack
The Log
Zap Valkyrie Wizard Executioner Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Bandit
Zap Valkyrie Wizard Executioner The Log Lumberjack
Inferno Dragon
Zap The Log
Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Executioner The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard Executioner The Log
Inferno Dragon Lumberjack Zap Valkyrie Executioner The Log Bandit
Lumberjack Valkyrie Executioner Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie Bandit
Valkyrie The Log Lumberjack
The Log Zap Valkyrie Executioner Bandit Lumberjack
Inferno Dragon Zap Wizard Executioner
Zap Valkyrie The Log Bandit
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Bandit Lumberjack
Valkyrie Executioner Zap Wizard The Log Bandit Lumberjack
Executioner Inferno Dragon Zap Wizard
Lumberjack Zap Valkyrie Wizard The Log Bandit
Valkyrie Wizard Executioner Zap The Log Lumberjack
Inferno Dragon Bandit Lumberjack
Zap The Log Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Valkyrie Executioner Lumberjack
Valkyrie Zap Wizard Executioner The Log Bandit Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Executioner The Log Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Wizard Executioner The Log Bandit Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Bandit
Bandit Zap Valkyrie Wizard Executioner The Log Inferno Dragon Lumberjack
Bandit Lumberjack Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Lumberjack Zap The Log Bandit
Valkyrie Executioner Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Executioner Zap
Valkyrie Bandit Lumberjack
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Zap Valkyrie The Log Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Wizard Executioner Bandit Lumberjack
Wizard Valkyrie Executioner
Zap Valkyrie Executioner The Log Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Executioner Zap Wizard The Log Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log Bandit
Zap Executioner The Log Bandit
The Log Bandit
Valkyrie The Log
Wizard Executioner Zap Valkyrie The Log
Wizard Executioner Zap
Wizard Executioner The Log
The Log Zap Wizard Executioner
The Log Zap Wizard Bandit
Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard The Log Bandit
Zap Wizard Executioner
Executioner The Log Bandit
Bandit
Zap The Log
Zap Wizard Executioner The Log Bandit
Wizard Executioner The Log Bandit
Zap Wizard Executioner The Log Bandit
Zap Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Wizard Executioner
Inferno Dragon
The Log Zap Wizard Executioner Bandit
Zap Wizard The Log Bandit
Zap The Log Bandit
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard
Zap Wizard The Log Bandit
Zap
Wizard The Log
Zap Bandit
Zap Wizard Executioner
The Log
Valkyrie Wizard Executioner Lumberjack
The Log Zap Wizard Executioner
Zap
Executioner
Zap The Log
Zap Executioner
Zap Executioner The Log Bandit
Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076