Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Balloon Lumberjack
Zap
Minions Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Wizard Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Goblin Gang Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Minions Goblin Gang Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Minions Goblin Gang Lumberjack Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Minions Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Barbarian Barrel Balloon Lumberjack
Goblin Gang
Balloon
Wizard
Balloon Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel
Balloon Zap Minions Lumberjack Mega Knight
Balloon
Zap Barbarian Barrel Lumberjack Minions Goblin Gang Wizard Mega Knight
Lumberjack
Balloon Zap Minions Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Wizard Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mega Knight Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Lumberjack
Minions
Zap Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Zap Barbarian Barrel Lumberjack
Wizard
Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Minions Goblin Gang Wizard Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Zap Minions Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel
Mega Knight
Zap Minions Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard Barbarian Barrel
Lumberjack Zap Minions Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Minions
Lumberjack Minions Goblin Gang Mega Knight
Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Barbarian Barrel Zap Minions Lumberjack Mega Knight
Minions Zap Goblin Gang Wizard
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Minions Goblin Gang Zap Wizard Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Minions Zap Goblin Gang Wizard
Lumberjack Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Wizard
Wizard Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Zap Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Goblin Gang Lumberjack
Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Lumberjack
Zap Wizard Barbarian Barrel Minions Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Goblin Gang Wizard Mega Knight Minions Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap Barbarian Barrel
Zap Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap Minions
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Zap Barbarian Barrel
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Wizard Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minions Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Zap Mega Knight Minions Barbarian Barrel
Goblin Gang
Mega Knight Minions Lumberjack
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang Wizard Lumberjack
Wizard Mega Knight
Goblin Gang Zap Minions Barbarian Barrel Lumberjack
Minions Mega Knight Zap Wizard Barbarian Barrel
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Zap Minions
Wizard
Zap Wizard Barbarian Barrel
Zap Wizard
Minions Goblin Gang Lumberjack
Zap Wizard Barbarian Barrel
Zap Wizard
Barbarian Barrel
Minions Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions
Zap Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Mega Knight
Wizard
Zap Barbarian Barrel
Zap Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Wizard Barbarian Barrel
Zap Wizard Mega Knight
Zap Barbarian Barrel
Zap Wizard
Zap Minions Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Minions Goblin Gang Barbarian Barrel
Zap Wizard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Minions Goblin Gang
Zap
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076