Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Witch Little Prince
Zap
Goblin Barrel Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Barrel Witch Little Prince
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Little Prince
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch Little Prince
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Little Prince
Fireball
Barbarians Goblin Barrel Witch Little Prince
Poison
Barbarians Witch Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Rocket
Barbarians Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Rune Giant Barbarians Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Little Prince Fireball

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Fireball
The Log Little Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Little Prince
Goblin Barrel
Rune Giant
Little Prince
Witch
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Rune Giant The Log

Synergie w obronie 2 5

Barbarians
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Little Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball Witch
Goblin Barrel
Rune Giant
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Little Prince
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log
Fireball Witch Little Prince
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Little Prince
Barbarians Witch Fireball The Log
Fireball Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Witch The Log
Fireball Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Barbarians Witch The Log Little Prince
Witch The Log Barbarians Fireball Little Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Barbarians Fireball Witch
Barbarians Witch Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Little Prince
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Witch
Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball Witch The Log Little Prince
Fireball The Log
Fireball
The Log
Barbarians Fireball The Log
The Log Fireball Witch Little Prince
Witch
Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball Witch Little Prince
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball
Fireball
Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch The Log Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076