Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Musketeer Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Rascals Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Guards Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Musketeer Guards
Zap
Goblin Gang Guards Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Rascals Musketeer Guards Executioner
The Log
Goblin Gang Barbarians Rascals Musketeer Guards Prince
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Guards
Arrows
Goblin Gang Rascals Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Rascals Musketeer Guards Prince Executioner
Fireball
Goblin Gang Barbarians Rascals Musketeer Executioner
Poison
Goblin Gang Barbarians Rascals Musketeer Guards Executioner
Lightning
Musketeer Prince Executioner
Rocket
Barbarians Rascals Musketeer Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Guards Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Guards Musketeer Barbarians Rascals Prince Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Guards Musketeer Barbarians

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Prince
Barbarians
Rascals
Musketeer Prince
Musketeer
Rascals Prince
Rocket
Guards
Prince
Goblin Gang Rascals Musketeer
Executioner

Synergie w obronie 2 8

Goblin Gang
Musketeer Barbarians Rascals Guards Prince
Barbarians
Goblin Gang
Rascals
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Guards Rascals
Rocket
Guards
Musketeer Goblin Gang Prince Executioner
Prince
Goblin Gang Guards Executioner
Executioner
Guards Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Musketeer Executioner
Barbarians Goblin Gang Rascals Musketeer Prince Executioner
Goblin Gang Barbarians Rocket Prince Rascals Musketeer Executioner
Barbarians Prince Goblin Gang Rascals Musketeer Guards
Barbarians Rocket Prince
Goblin Gang Rascals Musketeer Guards Executioner
Musketeer Rocket Goblin Gang Rascals Executioner
Rocket Barbarians Rascals Musketeer
Barbarians Goblin Gang Rascals Musketeer Prince
Goblin Gang Guards Barbarians Rascals Musketeer Prince
Goblin Gang Barbarians Guards Executioner Rascals Musketeer
Musketeer Executioner Goblin Gang Rascals
Barbarians Prince Goblin Gang Rascals Musketeer Rocket Guards
Rocket Executioner Goblin Gang Barbarians Rascals Guards Prince
Barbarians Goblin Gang Rascals Prince
Barbarians Rocket Goblin Gang Rascals Prince
Barbarians Goblin Gang Rascals Musketeer Prince Executioner
Goblin Gang Barbarians Rascals Musketeer Guards Prince Executioner
Executioner Barbarians Rascals Musketeer Guards
Barbarians Musketeer Prince
Goblin Gang Rascals Barbarians Musketeer Guards Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Rascals Guards Prince
Goblin Gang Musketeer Rocket Prince Executioner
Goblin Gang Barbarians Guards Rascals Musketeer Rocket Prince
Goblin Gang Rocket Guards Prince Barbarians Rascals Musketeer
Barbarians Goblin Gang Rascals Musketeer Guards Prince Executioner
Rocket Executioner Goblin Gang Rascals Musketeer
Goblin Gang Rascals Rocket Guards Prince Barbarians Musketeer
Barbarians Rascals Prince
Rocket Barbarians Prince
Goblin Gang Barbarians Musketeer Guards
Barbarians Rascals Musketeer Guards Prince
Rocket Barbarians Guards Prince
Barbarians Rascals Rocket Prince Goblin Gang Guards Executioner
Barbarians Rascals Musketeer Executioner
Goblin Gang Barbarians Rascals Guards Musketeer Rocket Prince Executioner
Executioner Barbarians Rascals Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Musketeer Rocket Guards
Musketeer Executioner
Rocket
Barbarians Rascals Musketeer Rocket Guards Prince
Rocket Executioner
Executioner Musketeer Rocket
Musketeer Executioner
Executioner
Rocket Goblin Gang Musketeer Guards Prince
Rocket Musketeer Prince
Musketeer Rocket Executioner
Rocket Musketeer Executioner
Musketeer Rocket
Musketeer Prince
Rocket Musketeer Executioner
Musketeer Rocket Executioner
Rocket
Rocket
Rocket Musketeer Prince Executioner
Rocket
Rocket Musketeer Prince
Rocket
Rocket Musketeer Prince
Rocket Barbarians Musketeer
Executioner
Musketeer Executioner
Musketeer Prince
Rocket Musketeer
Musketeer Executioner
Rocket Musketeer Guards
Musketeer Rocket
Rocket
Prince
Rocket
Goblin Gang Barbarians Musketeer Rocket Guards Prince
Rocket Musketeer Executioner
Goblin Gang Rascals Musketeer Rocket Prince Executioner
Musketeer Executioner
Rocket
Musketeer Prince Executioner
Goblin Gang Rascals Musketeer Rocket Guards
Musketeer Rocket Executioner
Musketeer Rocket Prince Executioner
Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076