Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Balloon Inferno Dragon
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Wizard
The Log
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Wizard Balloon Inferno Dragon
Poison
Barbarians Wizard Balloon
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Wizard Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Barbarians Wizard Balloon Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Barbarians Wizard

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Balloon
Elite Barbarians
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A
Rocket
Balloon
Barbarians Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 4

Barbarians
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Rocket
Balloon
P.E.K.K.A
Wizard
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A
Rocket Inferno Dragon Wizard
Rocket Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard
Inferno Dragon Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Wizard Rocket
Wizard Rocket Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians Rocket Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians Wizard
Wizard Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon
Wizard Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Inferno Dragon
Barbarians P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Inferno Dragon
Rocket P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Barbarians Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Wizard
Wizard Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Rocket
Barbarians Rocket
Wizard Rocket
Wizard Rocket
Wizard
Wizard
Wizard
Rocket Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Barbarians
Wizard
Inferno Dragon
Wizard
Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard
Rocket Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Rocket
Rocket
P.E.K.K.A
Rocket Wizard
Barbarians Rocket
Rocket Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Wizard
Rocket
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians Rocket
Rocket
Rocket
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076