Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarians Wizard Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Barbarians Wizard Skeleton Army Miner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians Wizard Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Firecracker Barbarians Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Miner Freeze Barbarians Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Firecracker
Firecracker
Miner Goblin Gang Mega Knight
Barbarians
Wizard
Miner Mega Knight
Skeleton Army
Freeze
Miner
Goblin Gang Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Miner

Synergie w obronie 0 13

Goblin Gang
Firecracker Barbarians Skeleton Army Miner
Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army
Wizard
Skeleton Army Freeze Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Barbarians Wizard Freeze
Freeze
Wizard Skeleton Army Mega Knight
Miner
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Freeze Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Mega Knight Freeze
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Freeze Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Wizard Freeze
Barbarians Mega Knight
Barbarians Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Barbarians Miner Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Firecracker Wizard Freeze Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Wizard
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Wizard Freeze
Wizard Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians Freeze
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Freeze Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians Wizard Skeleton Army
Wizard Freeze Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Wizard Miner Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Barbarians
Barbarians Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians
Mega Knight Barbarians Skeleton Army
Freeze Mega Knight Firecracker Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Barbarians
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Firecracker Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Firecracker Freeze
Mega Knight Firecracker Barbarians Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker Miner
Miner
Firecracker Barbarians Freeze
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Freeze
Miner Firecracker Wizard
Goblin Gang
Firecracker Miner Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Miner
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Freeze
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Miner Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Barbarians
Firecracker Freeze Wizard Mega Knight
Firecracker Miner Wizard
Wizard Miner Mega Knight
Miner Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Freeze
Wizard Miner Mega Knight
Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker Wizard
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Freeze
Firecracker Wizard
Freeze
Miner Goblin Gang Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze Miner Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076