Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Executioner Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarians
Zap
Fire Spirit Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Barbarians Executioner Sparky
The Log
Fire Spirit Barbarians Sparky
Earthquake
Tesla Barbarians
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Barbarians Executioner Sparky
Fireball
Tesla Barbarians Executioner Sparky
Poison
Barbarians Executioner Sparky
Lightning
Tesla Executioner Sparky
Rocket
Barbarians Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Executioner Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit Tesla Fireball Barbarians Executioner Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Fire Spirit Tesla Fireball

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Sparky
Tesla
Barbarians
Fireball
Mirror Sparky Mega Knight
Mirror
Fireball Sparky
Executioner
Mega Knight
Sparky
Fire Spirit Fireball Mirror
Mega Knight
Fireball Executioner

Synergie w obronie 2 7

Fire Spirit
Sparky
Tesla
Mirror Fireball
Barbarians
Fireball
Mirror Tesla Mega Knight
Mirror
Tesla Fireball Executioner Sparky Mega Knight
Executioner
Mirror Mega Knight
Sparky
Fire Spirit Mirror
Mega Knight
Fireball Mirror Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Executioner Sparky
Barbarians Sparky Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Barbarians Sparky Mega Knight Fire Spirit Executioner
Tesla Barbarians Sparky Mega Knight
Barbarians Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Fire Spirit Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Fire Spirit Fireball Executioner
Tesla Barbarians Fireball Sparky Mega Knight
Tesla Barbarians Sparky
Fire Spirit Tesla Barbarians Sparky Mega Knight
Barbarians Executioner Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Executioner Fireball
Tesla Barbarians Sparky Mega Knight Fire Spirit Fireball
Fire Spirit Fireball Executioner Sparky Mega Knight Tesla Barbarians
Barbarians Sparky Tesla Mega Knight
Barbarians Tesla Fireball Sparky Mega Knight
Tesla Barbarians Sparky Mega Knight Fireball Executioner
Fire Spirit Tesla Fireball Mega Knight Barbarians Executioner
Executioner Fire Spirit Tesla Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians Sparky Tesla
Mega Knight Fire Spirit Tesla Barbarians Fireball Executioner Sparky
Tesla Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Tesla Fireball Sparky
Fireball Tesla Executioner Mega Knight
Barbarians Mega Knight Sparky
Mega Knight Tesla Barbarians Fireball Sparky
Barbarians Tesla Executioner Sparky Mega Knight
Fire Spirit Fireball Executioner Tesla
Sparky Tesla Barbarians Fireball
Mega Knight Tesla Barbarians Sparky
Mega Knight Barbarians Fireball Sparky
Tesla Barbarians Sparky
Mega Knight Tesla Barbarians Sparky
Mega Knight Barbarians Fireball
Barbarians Mega Knight Tesla Fireball Executioner Sparky
Tesla Barbarians Fireball Executioner Sparky Mega Knight
Tesla Barbarians Sparky Fireball Executioner
Executioner Mega Knight Tesla Barbarians Fireball Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball Executioner
Fireball Sparky
Barbarians Fireball Sparky
Fireball Executioner Fire Spirit Sparky Mega Knight
Fireball Executioner Fire Spirit
Fire Spirit Executioner Sparky
Fireball Fire Spirit Executioner
Fireball
Fire Spirit Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Fireball Executioner Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Executioner Sparky
Fireball Executioner Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky
Fire Spirit Fireball Executioner Sparky Mega Knight
Fire Spirit Fireball Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball
Sparky
Barbarians Fireball
Fire Spirit Fireball Executioner Sparky Mega Knight
Fireball Executioner Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Fire Spirit Fireball Executioner Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Fire Spirit Barbarians Fireball
Fireball Fire Spirit Executioner
Fireball
Fireball Executioner Sparky Mega Knight
Fireball Executioner
Fireball Sparky
Executioner Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Fireball Executioner
Fireball Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076