Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Valkyrie Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Balloon
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Balloon
Zap
Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard Balloon
Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Balloon
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Valkyrie Barbarians Minion Horde Giant Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Zap Fireball Valkyrie Barbarians

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Balloon Minion Horde Valkyrie
Barbarians
Balloon
Minion Horde
Zap Giant
Fireball
Zap Giant
Valkyrie
Balloon Zap Giant Wizard
Giant
Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Balloon
Wizard
Valkyrie Giant Balloon
Balloon
Zap Valkyrie Barbarians Giant Wizard

Synergie w obronie 1 6

Zap
Fireball Barbarians Minion Horde Valkyrie
Barbarians
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Barbarians
Fireball
Zap Valkyrie
Valkyrie
Zap Fireball Wizard
Giant
Wizard
Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Barbarians Minion Horde Zap Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Minion Horde Zap Fireball Wizard
Zap Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Zap Fireball Wizard
Minion Horde Zap Fireball Wizard
Barbarians Minion Horde Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Zap Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Zap Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Barbarians Minion Horde Wizard
Zap Valkyrie Wizard Barbarians Fireball
Barbarians
Valkyrie Wizard Barbarians Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Zap Fireball
Fireball Zap Valkyrie Wizard
Barbarians Zap Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Zap Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Fireball Wizard Zap Minion Horde
Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Zap Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde Fireball Valkyrie
Barbarians Zap Minion Horde Fireball Valkyrie
Valkyrie Zap Barbarians Minion Horde Fireball Wizard
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Minion Horde Valkyrie
Fireball Wizard Zap Minion Horde
Minion Horde Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Zap Barbarians Minion Horde Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Zap Minion Horde Barbarians Fireball
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076