Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Hog Rider Princess
Zap
Bomber Princess
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Valkyrie Princess Electro Wizard
The Log
Bomber Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Bomber Barbarians Hog Rider
Arrows
Bomber Skeleton Dragons Princess
Royal Delivery
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Hog Rider Princess Electro Wizard
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Hog Rider Princess Electro Wizard
Poison
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Princess Electro Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Princess Skeleton Dragons Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Princess Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Hog Rider
Arrows
Hog Rider
Skeleton Dragons
Valkyrie Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Bomber Skeleton Dragons Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Valkyrie Bomber Skeleton Dragons Barbarians Princess Electro Wizard
Princess
Hog Rider
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Barbarians Valkyrie
Skeleton Dragons
Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Barbarians
Arrows Skeleton Dragons
Valkyrie
Bomber Arrows Skeleton Dragons Princess Electro Wizard
Hog Rider
Princess
Valkyrie
Electro Wizard
Bomber Skeleton Dragons Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Electro Wizard
Bomber Arrows Barbarians Valkyrie Princess
Arrows Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Dragons Electro Wizard Arrows Princess
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Princess
Bomber Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Electro Wizard Bomber Arrows Princess
Arrows Skeleton Dragons Princess Electro Wizard
Barbarians Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Electro Wizard
Bomber Valkyrie Arrows Skeleton Dragons Barbarians Princess Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Bomber Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Electro Wizard
Arrows Bomber Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Bomber Skeleton Dragons Barbarians Princess Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Arrows Barbarians Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Barbarians Electro Wizard
Barbarians Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Princess Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Valkyrie
Electro Wizard Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie
Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Valkyrie
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Princess
Barbarians Electro Wizard Bomber Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomber Skeleton Dragons Barbarians Princess Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Princess Electro Wizard
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie
Bomber Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Skeleton Dragons Princess
Bomber Arrows Skeleton Dragons Princess
Arrows Skeleton Dragons Princess
Arrows Skeleton Dragons
Electro Wizard
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Princess Electro Wizard
Arrows Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons Princess
Arrows Skeleton Dragons Princess
Princess Arrows Skeleton Dragons
Bomber Arrows Skeleton Dragons Princess
Arrows Skeleton Dragons Princess
Arrows
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Arrows Skeleton Dragons Princess Electro Wizard
Bomber Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Princess
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Princess
Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Arrows Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Princess
Arrows Skeleton Dragons Princess Electro Wizard
Arrows Skeleton Dragons Princess
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Princess Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Dragons
Bomber Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Electro Wizard Barbarians Princess
Arrows Skeleton Dragons Princess Electro Wizard
Arrows
Skeleton Dragons Valkyrie Princess Electro Wizard
Arrows Bomber Skeleton Dragons Princess
Arrows
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Princess Electro Wizard
Skeleton Dragons Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076