Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Cannon Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Minions Cannon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Barbarians Valkyrie
The Log
Cannon Barbarians Hog Rider
Earthquake
Cannon Barbarians Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Barbarians Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Minions Cannon Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Minions Cannon Barbarians
Lightning
Cannon Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Cannon Valkyrie Hog Rider Freeze Inferno Dragon Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Cannon Valkyrie

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Valkyrie Inferno Dragon
Cannon
Barbarians
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Minions
Hog Rider
Minions Valkyrie Freeze The Log Barbarians
Freeze
Hog Rider
The Log
Hog Rider
Inferno Dragon
Minions

Synergie w obronie 2 8

Minions
Valkyrie Cannon Freeze The Log
Cannon
The Log Minions Valkyrie Inferno Dragon
Barbarians
Valkyrie
Minions Cannon Freeze The Log
Hog Rider
Freeze
Minions Valkyrie
The Log
Cannon Minions Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Cannon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Valkyrie The Log
Barbarians Inferno Dragon Minions Cannon Valkyrie The Log
Cannon Barbarians Minions Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Cannon Barbarians Inferno Dragon Minions Valkyrie
Barbarians Valkyrie The Log
Freeze The Log Minions Cannon Valkyrie
Minions Inferno Dragon Cannon Freeze
Cannon Barbarians Valkyrie The Log
Cannon Barbarians Inferno Dragon Minions
Cannon Barbarians Valkyrie
Minions Barbarians Valkyrie Cannon Freeze The Log
Minions Inferno Dragon
Cannon Barbarians Minions Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie Minions Cannon Barbarians Freeze The Log
Barbarians Inferno Dragon Cannon
Barbarians Cannon Freeze The Log Inferno Dragon
Barbarians Minions Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie Minions Barbarians The Log
Valkyrie Freeze The Log Minions Cannon Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Cannon Inferno Dragon
Valkyrie Minions Cannon Barbarians The Log
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie
Valkyrie The Log Inferno Dragon
Barbarians Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Barbarians The Log
Barbarians Cannon Valkyrie Inferno Dragon
Minions Freeze
Minions Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Freeze Minions Barbarians Valkyrie The Log Inferno Dragon
Cannon Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie The Log
Barbarians Cannon Valkyrie
Cannon Barbarians Valkyrie
Barbarians Minions Valkyrie Freeze The Log Inferno Dragon
Minions Valkyrie Cannon Barbarians Freeze The Log Inferno Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze The Log
The Log
The Log
Barbarians Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie The Log
Minions Freeze
The Log
The Log Freeze
The Log
Minions
Valkyrie The Log
The Log
Minions Freeze
The Log
The Log
The Log
Freeze
Minions
The Log
Valkyrie The Log
Minions The Log
The Log
Barbarians The Log
Freeze The Log Valkyrie
Inferno Dragon
The Log
The Log
The Log
Minions Freeze
The Log
Freeze
The Log
Minions Barbarians Freeze
Freeze
The Log
Valkyrie
The Log
Minions Freeze The Log
Freeze The Log
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076