Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Witch
Fireball
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Barbarians Skeleton Army Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Barbarians Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Valkyrie Witch
Firecracker
Zap Hog Rider Elite Barbarians Valkyrie
Barbarians
Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Firecracker Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Zap Firecracker Witch
Hog Rider
Zap Firecracker Valkyrie Barbarians Elite Barbarians Witch
Skeleton Army
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 9

Zap
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Firecracker
Valkyrie Zap Skeleton Army
Barbarians
Zap Skeleton Army
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Zap Witch
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Firecracker Barbarians
Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Zap Firecracker Valkyrie Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Elite Barbarians Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Witch Firecracker Valkyrie
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Witch
Zap Barbarians Valkyrie
Barbarians Witch Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch
Barbarians Skeleton Army Zap Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Zap Firecracker Barbarians Witch
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Barbarians Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Zap Firecracker Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Zap Valkyrie Witch Firecracker Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Barbarians Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeleton Army Zap Elite Barbarians Witch
Zap Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Zap Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Zap Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Firecracker Zap Witch
Skeleton Army Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Witch
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Zap Firecracker Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Barbarians Skeleton Army
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Witch
Skeleton Army Zap Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Witch
Firecracker Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Witch Zap Firecracker Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Barbarians Elite Barbarians Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Barbarians Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Witch
Firecracker Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Zap Valkyrie
Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Witch
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Valkyrie Witch
Zap Barbarians
Zap Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Witch
Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Witch
Zap Firecracker Witch
Elite Barbarians
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Barbarians Skeleton Army Witch
Zap Firecracker Witch
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Firecracker Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076