Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Wizard Rune Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie Rune Giant Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Rune Giant Ice Spirit The Log
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Wizard Electro Wizard
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Rune Giant
Rune Giant
Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Dart Goblin
Electro Wizard
Valkyrie Rune Giant

Synergie w obronie 0 14

Ice Spirit
Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Ice Spirit Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Ice Spirit Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Rune Giant
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie The Log
The Log Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Ice Spirit Wizard
Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Wizard The Log
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Ice Spirit Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Ice Spirit Dart Goblin The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit The Log Electro Wizard
Wizard Valkyrie Electro Wizard
Ice Spirit Valkyrie Dart Goblin Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Wizard Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Wizard The Log
Ice Spirit Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie
Wizard Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Ice Spirit Valkyrie The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie Dart Goblin Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Wizard The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Valkyrie Wizard
The Log Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Wizard The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log
Ice Spirit Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076