Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
The Log
Tombstone Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
Earthquake
Tombstone Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Fireball
Tombstone Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Tombstone Dart Goblin Witch
Lightning
Tombstone Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tombstone Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Hog Rider
Valkyrie Dart Goblin Goblin Barrel Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 1 9

Tombstone
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Tombstone Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Hog Rider
Goblin Barrel
Baby Dragon
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Witch Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Dart Goblin Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch Tombstone Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Witch Tombstone Dart Goblin Valkyrie
Tombstone Valkyrie Giant Skeleton
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Tombstone Baby Dragon Witch
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Witch Tombstone
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Dart Goblin Valkyrie Witch Tombstone Baby Dragon Giant Skeleton
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Tombstone Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Tombstone Dart Goblin Baby Dragon Witch
Tombstone
Tombstone Valkyrie Witch
Tombstone Valkyrie Dart Goblin Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch Tombstone Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Valkyrie Dart Goblin Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Witch Giant Skeleton
Valkyrie Baby Dragon
Tombstone Giant Skeleton Valkyrie Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Tombstone Valkyrie Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Tombstone Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Tombstone Dart Goblin
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Tombstone Valkyrie Witch
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Witch
Tombstone Witch Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Dart Goblin Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Giant Skeleton
Tombstone Dart Goblin Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076