Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Prince Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard Sparky
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Prince Sparky
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Barrel Prince Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Poison
Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Lightning
Prince Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Rocket
Prince Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon Prince Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Goblin Barrel Prince The Log Sparky Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Prince Sparky Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Dart Goblin The Log Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Prince Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Prince Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Sparky
Dart Goblin Goblin Barrel The Log Electro Wizard
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Dart Goblin Goblin Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Dart Goblin
Prince The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Prince
The Log Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Prince Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Dart Goblin Prince The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Sparky
The Log
Mega Knight
Dart Goblin The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log Electro Wizard Sparky
Inferno Dragon Sparky Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Prince Sparky Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Sparky Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Prince The Log Sparky Mega Knight
The Log Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Dart Goblin The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky Prince
Dart Goblin Prince Electro Wizard Sparky Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard The Log Mega Knight
Inferno Dragon Dart Goblin Electro Wizard
Prince Sparky Mega Knight The Log Electro Wizard
Sparky Mega Knight Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Sparky Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince The Log Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Prince Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard
The Log Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Sparky Dart Goblin Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard Sparky
Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Prince The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Prince The Log Electro Wizard Sparky
Prince Mega Knight The Log Electro Wizard Sparky
Prince Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Prince Sparky Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Prince Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard Mega Knight Prince The Log Inferno Dragon Sparky
Dart Goblin Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Prince Sparky
Mega Knight Prince The Log Electro Wizard
Prince Mega Knight Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Dart Goblin Prince The Log Inferno Dragon
Mega Knight Dart Goblin The Log Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log Sparky
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log Sparky
Dart Goblin Prince The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Sparky
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Prince Electro Wizard Sparky
Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin Prince The Log Sparky
Dart Goblin The Log Sparky
Dart Goblin The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight
Prince The Log Sparky Mega Knight
Prince The Log Sparky
The Log
The Log Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Prince The Log Sparky Mega Knight
Dart Goblin The Log Sparky
Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Dart Goblin
Sparky
Dart Goblin The Log Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky
Prince Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Electro Wizard Dart Goblin Prince
Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Prince Electro Wizard Sparky Mega Knight
The Log Dart Goblin
Sparky
Dart Goblin Prince Sparky Mega Knight
Dart Goblin The Log Electro Wizard Sparky
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Prince The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Prince Inferno Dragon Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076