Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Princess Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rascals Princess Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Rascals Wall Breakers Princess Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Rascals Wall Breakers Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Rascals Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Rascals Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Rascals Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Rascals Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Rascals Princess
Lightning
Knight Archer Queen
Rocket
Rascals Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Rascals Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Wall Breakers Goblin Barrel
Knight
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Princess Arrows Archer Queen
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Princess
Rascals
Goblin Barrel Wall Breakers
Wall Breakers
Knight Arrows Rascals Princess
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Rascals Arrows Princess
Princess
Knight Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel
Archer Queen
Knight

Synergie w obronie 3 5

Arrows
Knight
Knight
Goblin Gang Princess Archer Queen Arrows
Goblin Gang
Knight Rascals Princess Archer Queen
Rascals
Goblin Gang Princess
Wall Breakers
Goblin Barrel
Princess
Knight Goblin Gang Rascals
Archer Queen
Knight Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight
Knight Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Knight Rascals
Knight Goblin Gang Rascals
Arrows Princess
Arrows Goblin Gang Rascals
Arrows Goblin Gang Rascals Princess
Arrows Rascals
Goblin Gang Rascals Princess Archer Queen
Knight Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Arrows Knight Rascals Princess
Arrows Goblin Gang Rascals Princess
Knight Goblin Gang Rascals
Arrows Goblin Gang Rascals Princess
Knight Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals
Arrows Knight Goblin Gang Rascals
Arrows Knight Goblin Gang Rascals
Arrows Knight Rascals Princess
Goblin Gang Rascals Arrows Knight
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Rascals
Arrows Knight Goblin Gang
Goblin Gang Knight Rascals
Goblin Gang Knight Rascals
Knight Goblin Gang Rascals
Arrows Goblin Gang Rascals Princess
Goblin Gang Rascals Knight
Knight Rascals
Knight
Goblin Gang
Knight Rascals
Arrows Archer Queen
Rascals Knight Goblin Gang
Rascals Princess
Goblin Gang Rascals Knight Archer Queen
Arrows Rascals Princess Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Rascals
Arrows Princess
Arrows
Arrows Knight Rascals
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Goblin Gang
Arrows Knight Princess
Arrows Princess Archer Queen
Knight Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Goblin Gang Princess
Arrows Princess Archer Queen
Arrows
Knight Goblin Gang Rascals Princess
Arrows Princess
Arrows Archer Queen
Archer Queen
Goblin Gang Rascals Princess Archer Queen
Princess Archer Queen
Princess Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076