Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Minions Goblin Barrel
Zap
Skeletons Minions Firecracker Mortar Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Mortar Goblin Barrel
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Firecracker Mortar Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Minions Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Minions Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Minions Firecracker Mortar Goblin Barrel
Poison
Minions Firecracker Mortar
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mortar The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Minions Firecracker Goblin Barrel Mortar P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Minions

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Minions Mortar The Log
Minions
Zap Firecracker Mortar P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Minions Mortar Goblin Barrel P.E.K.K.A
Mortar
Zap Minions Firecracker The Log
Goblin Barrel
Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Goblin Barrel The Log
The Log
Zap Mortar P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 18

Skeletons
Zap Minions Firecracker Mortar P.E.K.K.A The Log
Zap
Skeletons Minions Firecracker Mortar P.E.K.K.A The Log
Minions
Skeletons Zap Firecracker Mortar P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Skeletons Zap Minions Mortar P.E.K.K.A
Mortar
Skeletons Zap Minions Firecracker The Log
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Zap Minions Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Skeletons Zap Minions Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Mortar The Log
P.E.K.K.A Skeletons Zap Minions Firecracker Mortar The Log
Mortar P.E.K.K.A Skeletons Minions
P.E.K.K.A Skeletons Minions Firecracker Mortar
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Zap Minions Firecracker
Minions Zap Firecracker Mortar
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Minions Mortar
Skeletons Firecracker
Minions Skeletons Zap Firecracker The Log
Minions Zap Firecracker
Mortar P.E.K.K.A Skeletons Zap Minions The Log
Zap Minions Firecracker Mortar P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mortar
Zap Mortar P.E.K.K.A The Log
Skeletons Minions Firecracker Mortar P.E.K.K.A
Mortar Zap Minions Firecracker The Log
Zap Mortar The Log Minions Firecracker
P.E.K.K.A Mortar
Minions Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mortar The Log
P.E.K.K.A Skeletons Zap Minions The Log
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Skeletons Zap Minions
P.E.K.K.A Skeletons Minions
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Skeletons Minions Firecracker Mortar The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker
Skeletons Zap Minions Firecracker Mortar P.E.K.K.A The Log
Minions Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
Zap Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Zap The Log
The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker Mortar The Log
Firecracker Zap Minions
Firecracker Mortar The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker Mortar
Minions
Firecracker Zap Mortar The Log
Zap Firecracker
Firecracker Mortar The Log
Minions Firecracker Mortar
Zap Firecracker Mortar The Log
Zap Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Mortar
Minions
Zap Firecracker Mortar The Log
Zap Firecracker Mortar The Log
Minions The Log
The Log
Zap Mortar The Log
Zap Firecracker The Log Mortar
Firecracker Mortar The Log Zap
Zap Mortar The Log
Zap Firecracker Mortar The Log
Zap Firecracker
Zap Minions Firecracker
Zap Mortar The Log
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Zap Minions
Zap Firecracker
The Log
Firecracker
The Log Zap Firecracker Mortar
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mortar The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076