Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Executioner Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince Night Witch
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Barrel Night Witch
Zap
Fire Spirit Firecracker Goblin Barrel Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Goblin Barrel Executioner Night Witch
The Log
Fire Spirit Firecracker Goblin Barrel Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Firecracker Goblin Barrel Night Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Goblin Barrel Prince Executioner Night Witch
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Executioner Night Witch
Poison
Firecracker Executioner Night Witch
Lightning
Prince Executioner Night Witch
Rocket
Prince Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Firecracker Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Firecracker Freeze Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Freeze Prince Executioner Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Firecracker Goblin Barrel Freeze Night Witch Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Goblin Barrel Prince
Zap
Firecracker Prince Fire Spirit Freeze Executioner Night Witch
Firecracker
Zap Goblin Barrel Prince
Goblin Barrel
Prince Fire Spirit Firecracker
Freeze
Zap
Prince
Zap Goblin Barrel Fire Spirit Firecracker
Executioner
Zap
Night Witch
Zap

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Zap Firecracker
Zap
Fire Spirit Firecracker Prince Executioner Night Witch
Firecracker
Fire Spirit Zap Prince Night Witch
Goblin Barrel
Freeze
Prince
Zap Firecracker Executioner
Executioner
Zap Prince
Night Witch
Zap Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker Prince Executioner Night Witch
Prince Fire Spirit Freeze Executioner Night Witch
Prince Night Witch Firecracker
Firecracker Prince
Freeze Fire Spirit Zap Firecracker Executioner Night Witch
Fire Spirit Zap Firecracker Freeze Executioner Night Witch
Zap
Prince Night Witch
Fire Spirit Firecracker Prince Night Witch
Executioner Zap Firecracker Freeze Night Witch
Executioner Zap Firecracker Night Witch
Prince Night Witch Fire Spirit Zap Freeze
Fire Spirit Executioner Zap Firecracker Freeze Prince Night Witch
Prince
Zap Freeze Prince
Firecracker Prince Executioner Night Witch
Fire Spirit Zap Firecracker Prince Executioner Night Witch
Zap Freeze Executioner Fire Spirit Firecracker
Prince
Fire Spirit Firecracker Prince Executioner Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Prince
Zap Firecracker Prince Executioner
Zap Prince
Prince Zap Night Witch
Prince Executioner Night Witch
Fire Spirit Firecracker Executioner Zap Freeze
Prince Night Witch
Prince
Zap Freeze Firecracker Prince
Prince
Zap Prince
Prince Executioner Night Witch
Firecracker Executioner
Zap Firecracker Freeze Prince Executioner Night Witch
Executioner Zap Firecracker Freeze
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker Zap Executioner
Firecracker Freeze Prince
Executioner Fire Spirit Zap Firecracker
Firecracker Executioner Fire Spirit Zap Freeze
Fire Spirit Firecracker Executioner
Fire Spirit Zap Firecracker Freeze Executioner
Zap Firecracker
Fire Spirit Prince Night Witch
Firecracker Zap Prince
Fire Spirit Zap Firecracker Executioner
Fire Spirit Firecracker Executioner
Firecracker Freeze
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Freeze
Night Witch
Fire Spirit Zap Firecracker Prince Executioner
Fire Spirit Zap Firecracker
Prince Night Witch
Prince
Zap
Zap Firecracker Freeze Fire Spirit Executioner
Firecracker Zap Executioner
Zap Prince
Zap Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker Executioner Night Witch
Zap Firecracker Freeze
Night Witch
Zap Night Witch
Zap Firecracker Freeze
Prince
Firecracker
Zap Fire Spirit Freeze Prince Night Witch
Fire Spirit Zap Firecracker Executioner
Freeze
Firecracker Prince Executioner
Zap Firecracker Executioner
Zap
Firecracker Prince Executioner
Zap Firecracker Freeze
Firecracker Zap Executioner
Zap Firecracker Freeze Prince Executioner
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076