Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Princess
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Fireball
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Bats Skeleton Army Princess
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Barrel Skeleton Army Princess Tesla Valkyrie Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Skeleton Goblin Barrel
Tesla
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Giant Skeleton
Rocket
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Bats Valkyrie Goblin Barrel Princess
Princess
Goblin Barrel Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 10

Bats
Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Tesla
Bats Valkyrie Skeleton Army Princess
Valkyrie
Bats Tesla Princess
Rocket
Goblin Barrel
Skeleton Army
Tesla Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Bats Skeleton Army Princess
Princess
Tesla Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Valkyrie
Skeleton Army Bats Tesla Valkyrie
Tesla Rocket Skeleton Army Bats Valkyrie Giant Skeleton
Tesla Skeleton Army Bats Valkyrie
Valkyrie Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Skeleton Army Bats Tesla Valkyrie
Bats Tesla Rocket Princess
Rocket Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Tesla Skeleton Army Princess
Skeleton Army Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie Skeleton Army Tesla Giant Skeleton Princess
Tesla Bats Princess
Tesla Skeleton Army Bats Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Valkyrie Rocket Skeleton Army Bats Tesla Princess
Skeleton Army Tesla
Rocket Skeleton Army Tesla
Tesla Bats Valkyrie Skeleton Army
Tesla Valkyrie Bats Skeleton Army
Valkyrie Bats Tesla Giant Skeleton Princess
Tesla
Valkyrie Skeleton Army Bats Tesla Giant Skeleton
Tesla Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tesla Giant Skeleton
Tesla Valkyrie Rocket
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Bats Tesla
Giant Skeleton Tesla Valkyrie Skeleton Army
Rocket Bats Tesla Princess
Rocket Skeleton Army Bats Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Valkyrie Skeleton Army
Rocket Giant Skeleton Bats Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Bats Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Skeleton Army Princess
Tesla Skeleton Army Bats Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Bats Valkyrie Tesla Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Princess
Rocket Giant Skeleton
Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Rocket Valkyrie
Bats Rocket Princess
Princess
Princess
Rocket Bats
Rocket Valkyrie Princess
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Princess
Princess
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket
Bats Rocket
Rocket Princess
Rocket Valkyrie Princess
Rocket Giant Skeleton
Rocket Princess
Rocket
Rocket
Valkyrie Princess
Princess
Princess
Rocket
Bats Princess
Rocket Bats
Rocket
Rocket Princess
Giant Skeleton
Rocket Princess
Bats Rocket Skeleton Army Princess
Rocket Princess
Valkyrie Rocket Princess
Princess
Rocket Giant Skeleton
Bats Rocket Giant Skeleton Princess
Bats Rocket Princess
Rocket Giant Skeleton Princess
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076