Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Clone
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Clone
Zap
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Clone
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Clone
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Clone
Arrows
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Clone
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Clone
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin Goblin Barrel Clone
Poison
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Clone
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Clone Tesla

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Goblin Barrel Clone
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Skeleton Barrel
Bats Goblin Barrel Clone Arrows Dart Goblin
Tesla
Dart Goblin
Goblin Barrel Skeleton Barrel The Log
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Bats Arrows Clone
Clone
Skeleton Barrel Bats Goblin Barrel
The Log
Dart Goblin

Synergie w obronie 1 7

Bats
Tesla Dart Goblin The Log
Arrows
Tesla
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Tesla
The Log Bats Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Skeleton Barrel Tesla The Log
Goblin Barrel
Clone
The Log
Tesla Bats Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin The Log
Bats Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Bats Dart Goblin
Tesla Bats Dart Goblin
Arrows The Log
Arrows The Log Bats Tesla Dart Goblin
Bats Tesla Dart Goblin Arrows
Arrows Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin The Log
Tesla
Tesla Dart Goblin
Bats Dart Goblin Arrows Tesla The Log
Arrows Tesla Bats Dart Goblin
Tesla Bats The Log
Bats Arrows Tesla Dart Goblin The Log
Tesla
Tesla The Log
Tesla Bats Arrows
Arrows Tesla Bats Dart Goblin The Log
Arrows The Log Bats Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Bats Arrows Tesla Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla
Arrows Skeleton Barrel Tesla The Log
Bats The Log
Bats Tesla The Log
Tesla
Arrows Bats Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin
Bats Tesla Dart Goblin
Tesla
Bats The Log
Tesla Dart Goblin
Bats Tesla Dart Goblin
Arrows The Log
Tesla
Tesla Dart Goblin
Tesla Bats Dart Goblin The Log
Bats Arrows Tesla Dart Goblin The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Arrows The Log
Arrows Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows The Log Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Bats Arrows Dart Goblin
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows The Log
Skeleton Barrel Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows The Log
Dart Goblin
Arrows The Log Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076