Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Freeze Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider Baby Dragon Freeze Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Hog Rider
Goblin Gang Freeze Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Wizard
Hog Rider Giant Skeleton
Goblin Barrel
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Freeze
Hog Rider
Giant Skeleton
Goblin Gang Hog Rider Wizard Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Skeleton Army Giant Skeleton
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Freeze Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard Freeze Giant Skeleton
Baby Dragon
Giant Skeleton
Freeze
Wizard Skeleton Army
Giant Skeleton
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Freeze Giant Skeleton
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army Freeze Baby Dragon
Goblin Gang Wizard Baby Dragon Freeze
Baby Dragon Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army Wizard Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Gang Wizard Freeze Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Goblin Gang Baby Dragon Freeze
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Freeze
Wizard Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Skeleton Army
Wizard Goblin Gang Baby Dragon Freeze
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Freeze Giant Skeleton Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Gang Wizard
Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Wizard Baby Dragon Freeze Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Freeze
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Freeze
Wizard
Goblin Gang
Wizard
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Freeze
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Wizard
Baby Dragon
Freeze Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Freeze
Wizard
Freeze
Giant Skeleton
Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Freeze
Wizard Baby Dragon
Freeze
Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Giant Skeleton
Goblin Gang Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Baby Dragon Freeze Giant Skeleton
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076