Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Princess Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Valkyrie Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Valkyrie Princess
Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Zap Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Princess
Princess
Knight Zap Goblin Gang Goblin Barrel P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Valkyrie

Synergie w obronie 4 14

Zap
Electro Wizard Knight Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Knight
Goblin Gang Princess Electro Wizard Zap
Goblin Gang
Knight Zap Valkyrie P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Valkyrie
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Valkyrie Princess Electro Wizard
Princess
Knight Zap Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Knight Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Zap Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Princess
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Zap Knight Princess
Zap Goblin Gang Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Zap Knight Goblin Gang Electro Wizard
Zap Valkyrie Knight Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Knight P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Valkyrie
Zap Goblin Gang Princess Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Princess
Goblin Gang Electro Wizard Zap Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Valkyrie
Zap Princess Electro Wizard
Knight Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Princess
Princess
Zap Princess
Zap
Goblin Gang Electro Wizard
Zap Knight Valkyrie Princess Electro Wizard
Zap Princess
Knight Princess
Princess
Princess Zap
Zap Princess
Princess
Zap Princess Electro Wizard
Zap Valkyrie Princess
Princess
Zap
Zap Valkyrie Princess
Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess
Zap
Zap Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap
Zap Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Princess
Zap Electro Wizard Goblin Gang Princess
Zap Princess Electro Wizard
Knight Goblin Gang Valkyrie Princess Electro Wizard
Zap Princess
Zap
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076