Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker X-Bow Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers X-Bow Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Wall Breakers X-Bow Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Wall Breakers Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Wall Breakers X-Bow Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers X-Bow Bandit
The Log
Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers X-Bow Bandit
Earthquake
Firecracker X-Bow
Arrows
Bats Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Bandit Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers X-Bow Bandit Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker X-Bow
Lightning
Elite Barbarians X-Bow Bandit Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians X-Bow Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Arrows Firecracker Bandit Inferno Dragon Elite Barbarians X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers X-Bow Bandit Inferno Dragon
Arrows
Elite Barbarians Wall Breakers X-Bow Bandit
Firecracker
Bats Elite Barbarians Wall Breakers X-Bow Bandit Inferno Dragon
Elite Barbarians
Arrows Bats Firecracker Bandit
Wall Breakers
Bats Arrows Firecracker
X-Bow
Bats Arrows Firecracker Bandit
Bandit
Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians X-Bow
Inferno Dragon
Bats Firecracker

Synergie w obronie 0 8

Bats
Firecracker X-Bow Bandit Inferno Dragon
Arrows
Bandit
Firecracker
Bats X-Bow Bandit
Elite Barbarians
Wall Breakers
X-Bow
Bats Firecracker Bandit
Bandit
Bats Arrows Firecracker X-Bow
Inferno Dragon
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker X-Bow
Elite Barbarians Inferno Dragon Bats Firecracker X-Bow Bandit
Bats Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Bats Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Elite Barbarians X-Bow
Arrows Bats Firecracker X-Bow Bandit
Bats Inferno Dragon Arrows Firecracker X-Bow
Arrows X-Bow Bandit
Inferno Dragon Elite Barbarians X-Bow
Elite Barbarians Firecracker Bandit
Bats Arrows Firecracker X-Bow Bandit
Arrows Inferno Dragon Bats Firecracker
Bats Elite Barbarians X-Bow Bandit
Bats Arrows Firecracker X-Bow
Elite Barbarians Inferno Dragon X-Bow Bandit
Elite Barbarians X-Bow Bandit Inferno Dragon
Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians X-Bow
Arrows Bats Firecracker Elite Barbarians X-Bow Bandit
Arrows Bats Firecracker Bandit Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians X-Bow Bandit
Bandit Arrows Firecracker Elite Barbarians X-Bow Inferno Dragon
Bandit Bats Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians X-Bow Bandit
Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon
Arrows Firecracker Bats
Bats Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Inferno Dragon
Bats Firecracker Elite Barbarians X-Bow Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Bandit
Firecracker
Elite Barbarians Bats Firecracker X-Bow Inferno Dragon
Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker X-Bow Bandit
Arrows Firecracker X-Bow Bandit
Arrows X-Bow Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows X-Bow Firecracker
Arrows Firecracker X-Bow Bandit
Bats Elite Barbarians X-Bow
Firecracker Arrows X-Bow Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Bandit
Arrows Firecracker X-Bow Bandit
Arrows Firecracker Elite Barbarians X-Bow
X-Bow Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker X-Bow Bandit
Arrows
Bats
Arrows Firecracker X-Bow Bandit
Arrows Firecracker X-Bow
X-Bow
Arrows
X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Arrows Firecracker X-Bow Bandit
Arrows X-Bow Bandit
Arrows Firecracker X-Bow Bandit
Elite Barbarians Bats Arrows Firecracker X-Bow
Bats Firecracker
Elite Barbarians
Arrows X-Bow Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats X-Bow Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Elite Barbarians
Bats Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Bats
Firecracker X-Bow Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076