Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Baby Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Hog Rider Baby Dragon Little Prince
Zap
Bats Cannon Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Cannon Little Prince
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Hog Rider Little Prince
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Bats Little Prince
Royal Delivery
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Little Prince
Fireball
Cannon Hog Rider Baby Dragon Little Prince
Poison
Bats Cannon Little Prince
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Knight Cannon Little Prince Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Knight Cannon

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon
Knight
Bats Hog Rider Baby Dragon Little Prince
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Bats Hog Rider Rage Baby Dragon Little Prince
Hog Rider
Bats Knight Rage Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Little Prince
Rage
Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Knight Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Little Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 3 10

Bats
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Knight
Bats Cannon Little Prince Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Cannon
Knight Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Cannon Baby Dragon
Hog Rider
Rage
Baby Dragon
Bats Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Knight Cannon Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Cannon Baby Dragon
Bats Cannon Baby Dragon Little Prince
Cannon Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Little Prince
Bats Knight Cannon Baby Dragon
Bats Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Knight
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Bats Knight Baby Dragon Little Prince
Baby Dragon Bats Knight Cannon Little Prince
Mini P.E.K.K.A Cannon
Bats Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Knight
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Bats Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Cannon
Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Baby Dragon
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Little Prince
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Knight
Baby Dragon
Bats Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A
Knight
Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon Little Prince
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Little Prince
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Baby Dragon Little Prince
Bats
Mini P.E.K.K.A
Bats
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Baby Dragon
Bats
Baby Dragon Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076