Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Suspicious Bush Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Skeleton Bandit Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Bandit Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin
Zap
Bats Cannon Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
The Log
Cannon Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Fireball
Cannon Dart Goblin Bandit
Poison
Bats Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon Bandit Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Cannon Dart Goblin Bandit Fireball Poison Monk Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Cannon Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Bandit
Cannon
Dart Goblin
Giant Skeleton Bandit Monk
Fireball
Poison
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Poison Bandit
Bandit
Bats Dart Goblin Giant Skeleton
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 0 11

Bats
Cannon Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Cannon
Bats Dart Goblin Fireball Poison Bandit
Dart Goblin
Bats Cannon Giant Skeleton Bandit
Fireball
Cannon Bandit
Poison
Cannon
Giant Skeleton
Bats Dart Goblin
Bandit
Bats Cannon Dart Goblin Fireball
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Fireball
Bats Cannon Dart Goblin Bandit Monk
Cannon Bats Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Cannon Bats Dart Goblin Bandit Monk
Fireball Poison Giant Skeleton Monk
Fireball Bats Cannon Dart Goblin Bandit
Bats Dart Goblin Cannon Fireball Poison
Cannon Dart Goblin Fireball Poison Giant Skeleton Bandit Monk
Cannon
Cannon Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Bats Dart Goblin Poison Cannon Fireball Giant Skeleton Bandit
Bats Dart Goblin Fireball Poison
Cannon Bats Fireball Giant Skeleton Bandit
Fireball Bats Cannon Dart Goblin Poison
Cannon Bandit
Monk Cannon Fireball Bandit
Bats Cannon Fireball Poison
Cannon Fireball Bats Dart Goblin Bandit
Poison Bats Cannon Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Bandit
Cannon Dart Goblin
Bats Cannon Dart Goblin Fireball Poison Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Giant Skeleton Bandit
Fireball Poison Bandit Monk
Giant Skeleton Bandit Bats
Giant Skeleton Bats Fireball Bandit Monk
Giant Skeleton Cannon Bandit
Fireball Poison Bats Dart Goblin Monk
Bats Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Giant Skeleton Bats Fireball Poison Bandit Monk
Cannon Dart Goblin
Bats Dart Goblin Giant Skeleton
Monk Fireball Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Fireball Bandit
Cannon Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Fireball Poison Giant Skeleton Monk
Bats Poison Cannon Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Dart Goblin Giant Skeleton Bandit Monk
Fireball Poison Monk Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Fireball Poison Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin Fireball Poison Giant Skeleton
Fireball Poison
Fireball Poison Bats Dart Goblin Monk
Dart Goblin Poison
Fireball Poison Dart Goblin
Fireball Poison Monk Dart Goblin Bandit
Bats Fireball Poison
Poison Monk Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Poison Monk Dart Goblin
Poison Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball Poison Bandit Monk
Dart Goblin Fireball Poison
Dart Goblin Fireball Poison Bandit
Dart Goblin Fireball Poison Bandit
Monk Fireball Poison
Bats
Dart Goblin Fireball Poison Bandit Monk
Dart Goblin Fireball Poison Monk
Fireball Poison Giant Skeleton Monk
Fireball Poison
Monk
Fireball Poison Monk
Poison Fireball
Fireball Poison Dart Goblin Bandit Monk
Fireball Poison Bandit Monk
Fireball Poison Dart Goblin Bandit
Poison Bats Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Fireball Poison
Fireball
Poison Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Poison Monk
Giant Skeleton
Fireball Poison Monk
Bats Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Poison Dart Goblin Monk
Fireball
Fireball Poison Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Poison
Monk Fireball Poison Giant Skeleton
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Fireball Poison Giant Skeleton
Bats Dart Goblin Fireball Poison
Poison Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Bandit Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076