Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Clone Fisherman
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Clone Cannon Cart Fisherman
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Clone Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Clone Cannon Cart Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Clone
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Clone Cannon Cart Giant Skeleton Fisherman
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Clone Cannon Cart Fisherman
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Clone Fisherman
Lightning
Cannon Cart Fisherman
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Clone Fisherman Cannon Cart Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Firecracker Clone Cannon Cart Fisherman
Arrows
Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Clone Arrows Cannon Cart Giant Skeleton Fisherman
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Cannon Cart Giant Skeleton Fisherman
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Bats Cannon Cart
Cannon Cart
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Clone Fisherman
Giant Skeleton
Bats Clone Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fisherman
Fisherman
Bats Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 9

Bats
Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton Fisherman
Arrows
Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker
Bats Giant Skeleton Fisherman
Clone
Cannon Cart
Bats Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Arrows Firecracker Cannon Cart
Fisherman
Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Firecracker
Bats Firecracker Cannon Cart Fisherman
Fisherman Bats Cannon Cart Giant Skeleton
Bats Firecracker Cannon Cart Fisherman
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Bats Firecracker Cannon Cart
Bats Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Fisherman
Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton Fisherman
Bats Arrows Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton Fisherman
Arrows Bats Firecracker
Bats Cannon Cart Giant Skeleton
Bats Arrows Firecracker Cannon Cart
Cannon Cart
Fisherman
Bats Arrows Firecracker Cannon Cart Fisherman
Arrows Bats Firecracker Cannon Cart Fisherman
Arrows Bats Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton Fisherman
Cannon Cart Fisherman
Bats Arrows Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart Giant Skeleton Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Fisherman
Giant Skeleton Bats Cannon Cart Fisherman
Giant Skeleton Bats Cannon Cart Fisherman
Giant Skeleton Cannon Cart Fisherman
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Bats Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Cart Fisherman
Giant Skeleton Bats Firecracker Cannon Cart
Bats Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton
Firecracker Cannon Cart
Bats Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton Fisherman
Bats Arrows Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Arrows Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fisherman
Bats Fisherman
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart Fisherman
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Arrows
Bats Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Giant Skeleton
Arrows
Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows Firecracker
Fisherman
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fisherman
Bats Arrows Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Bats Cannon Cart
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Cannon Cart
Bats Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076