Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Hog Rider Electro Dragon Lumberjack
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Firecracker Hog Rider Electro Dragon Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Firecracker Tornado Hog Rider Lumberjack Electro Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Firecracker Tornado

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Giant Skeleton Firecracker Lumberjack
Giant Snowball
Hog Rider Firecracker Tornado Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Bats Giant Snowball Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Hog Rider
Bats Giant Snowball Firecracker Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Tornado
Giant Snowball Firecracker Hog Rider Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Giant Snowball Firecracker Hog Rider Tornado Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 17

Bats
Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Giant Snowball
Bats Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Bats Giant Snowball Tornado Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Hog Rider
Tornado
Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Bats Giant Snowball Firecracker Tornado Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon
Lumberjack Bats Firecracker Electro Dragon
Tornado Lumberjack Bats Giant Snowball Electro Dragon Giant Skeleton
Lumberjack Bats Firecracker Electro Dragon
Firecracker Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Bats Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Bats Giant Snowball Tornado Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Giant Skeleton
Tornado Lumberjack
Tornado Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Tornado Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Tornado Electro Dragon
Lumberjack Bats Giant Snowball Electro Dragon Giant Skeleton
Bats Giant Snowball Firecracker Tornado Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Tornado Giant Snowball Lumberjack
Bats Firecracker Tornado Electro Dragon Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Tornado Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Tornado Bats Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Bats Electro Dragon
Giant Skeleton Lumberjack Bats Tornado
Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker Bats Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Bats Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Electro Dragon Giant Skeleton Bats Giant Snowball Firecracker Tornado
Bats Electro Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Giant Snowball Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Bats Giant Snowball Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton
Firecracker Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Bats Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado
Giant Snowball Firecracker Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Tornado Electro Dragon
Bats Giant Snowball Tornado Electro Dragon Lumberjack
Firecracker Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball Tornado
Bats
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Tornado Electro Dragon
Giant Skeleton
Giant Snowball Tornado
Tornado
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado
Bats Giant Snowball Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker
Bats Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Giant Skeleton
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bats Giant Snowball Firecracker Tornado Giant Skeleton
Firecracker Bats Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Firecracker Tornado Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076