Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Bowler Goblin Giant X-Bow Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Giant X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Mega Minion Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Giant X-Bow Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit X-Bow
The Log
Electro Spirit X-Bow
Earthquake
X-Bow
Arrows
Electro Spirit Bats
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Mega Minion Bowler Inferno Dragon
Fireball
Mega Minion Bowler X-Bow Inferno Dragon
Poison
Bats Mega Minion X-Bow
Lightning
Mega Minion Bowler X-Bow Inferno Dragon
Rocket
Bowler X-Bow Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Arrows Mega Minion Bowler Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Arrows Mega Minion Inferno Dragon Bowler Goblin Giant X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bats Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Bowler Goblin Giant X-Bow
Bats
Mega Minion Bowler Goblin Giant X-Bow Inferno Dragon
Arrows
Mega Minion Bowler Goblin Giant X-Bow
Mega Minion
Electro Spirit Goblin Giant Bats Arrows Bowler X-Bow
Bowler
Electro Spirit Bats Arrows Mega Minion
Goblin Giant
Mega Minion Electro Spirit Bats Arrows
X-Bow
Electro Spirit Bats Arrows Mega Minion
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Mega Minion
Bats
Bowler Goblin Giant X-Bow Inferno Dragon
Arrows
Mega Minion Bowler
Mega Minion
Electro Spirit Arrows X-Bow
Bowler
Bats Arrows
Goblin Giant
Bats
X-Bow
Bats Mega Minion
Inferno Dragon
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mega Minion Goblin Giant X-Bow
Inferno Dragon Bats Mega Minion X-Bow
Bowler Bats Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Mega Minion Bowler
Arrows Bowler X-Bow
Arrows Bowler Electro Spirit Bats Mega Minion X-Bow
Bats Mega Minion Inferno Dragon Electro Spirit Arrows X-Bow
Bowler Electro Spirit Arrows Goblin Giant X-Bow
Inferno Dragon X-Bow
Bowler
Bats Electro Spirit Arrows Mega Minion Bowler Goblin Giant X-Bow
Arrows Mega Minion Inferno Dragon Bats
Bowler Bats X-Bow
Bowler Electro Spirit Bats Arrows Mega Minion X-Bow
Inferno Dragon X-Bow
Bowler X-Bow Inferno Dragon
Bats Arrows Bowler X-Bow
Arrows Electro Spirit Bats Mega Minion Bowler X-Bow
Arrows Electro Spirit Bats Mega Minion Bowler Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bowler Electro Spirit Bats Arrows Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler X-Bow
Arrows Mega Minion Bowler X-Bow Inferno Dragon
Bats Bowler Goblin Giant
Bowler Bats Goblin Giant X-Bow
Bowler Goblin Giant Inferno Dragon
Arrows Electro Spirit Bats Goblin Giant
Bats Mega Minion Bowler Goblin Giant
Goblin Giant Inferno Dragon
Electro Spirit Bats Mega Minion X-Bow Inferno Dragon
Mega Minion Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Mega Minion Bowler
Arrows Bowler Goblin Giant
Bowler Goblin Giant
Bowler
Electro Spirit Bats Mega Minion Bowler Goblin Giant X-Bow Inferno Dragon
Bats Arrows Bowler Electro Spirit Mega Minion Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows X-Bow
Arrows Bowler X-Bow
Arrows Goblin Giant X-Bow
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Electro Spirit Bats Mega Minion Goblin Giant
Arrows Bowler
Arrows X-Bow Bowler
Arrows X-Bow
Bats Bowler X-Bow
Arrows Bowler X-Bow
Arrows
Bowler
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
X-Bow Arrows Bowler
Arrows Bowler X-Bow
Arrows
Bats
Arrows Mega Minion Bowler X-Bow
Arrows Bowler X-Bow
Bowler X-Bow
Arrows
Bowler X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Electro Spirit Bowler
Mega Minion Inferno Dragon
Arrows X-Bow Bowler
Arrows Bowler X-Bow
Arrows X-Bow
Bats Arrows X-Bow
Electro Spirit Bats Mega Minion
Mega Minion Bowler
Arrows X-Bow
Electro Spirit Arrows
Arrows Bowler
Electro Spirit Bats X-Bow
Arrows Mega Minion
Arrows
Mega Minion Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Mega Minion
Electro Spirit Bats Bowler
Bats
Bowler Goblin Giant X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076