Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Musketeer Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Musketeer Wizard Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Musketeer Hog Rider Electro Dragon
Zap
Spear Goblins Bats
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Wizard
The Log
Spear Goblins Musketeer Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Musketeer Hog Rider Wizard Electro Dragon
Fireball
Musketeer Hog Rider Wizard Electro Dragon
Poison
Spear Goblins Bats Musketeer Wizard Electro Dragon
Lightning
Musketeer Wizard Electro Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Fireball Musketeer Hog Rider Wizard Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Bats Fireball Musketeer

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Mega Knight
Bats
Hog Rider Mega Knight
Fireball
Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Electro Dragon Mega Knight
Hog Rider
Spear Goblins Bats Fireball Musketeer Wizard Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Electro Dragon
Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Fireball Musketeer Hog Rider Wizard Electro Dragon

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Bats Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Bats
Spear Goblins Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Spear Goblins Bats Fireball Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Mega Knight
Electro Dragon
Spear Goblins
Mega Knight
Spear Goblins Bats Fireball Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Musketeer Wizard Electro Dragon
Bats Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer Electro Dragon
Bats Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Spear Goblins Bats Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Bats Musketeer Spear Goblins Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Musketeer
Spear Goblins Musketeer Mega Knight
Bats Spear Goblins Fireball Musketeer Wizard Electro Dragon Mega Knight
Musketeer Spear Goblins Bats Fireball Wizard Electro Dragon
Mega Knight Bats Fireball Musketeer Wizard Electro Dragon
Fireball Wizard Mega Knight Bats Electro Dragon
Mega Knight
Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Mega Knight Spear Goblins Bats Musketeer Wizard Electro Dragon
Wizard Spear Goblins Bats Fireball Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Musketeer
Wizard Mega Knight Spear Goblins Bats Fireball Musketeer Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Fireball
Fireball Musketeer Wizard Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Musketeer Electro Dragon
Mega Knight Bats Fireball Musketeer
Musketeer Mega Knight
Fireball Wizard Bats Musketeer Electro Dragon
Spear Goblins Bats Fireball Musketeer
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Spear Goblins Bats Fireball
Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer Electro Dragon
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Spear Goblins Bats Fireball Musketeer
Bats Mega Knight Fireball Musketeer Wizard Electro Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Spear Goblins Bats Musketeer Electro Dragon
Musketeer Wizard
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon
Bats Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Musketeer Wizard Electro Dragon
Fireball Musketeer Wizard Electro Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Musketeer
Spear Goblins Fireball Musketeer Wizard Electro Dragon
Fireball Musketeer Wizard Electro Dragon Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball Musketeer Wizard Electro Dragon Mega Knight
Fireball Wizard Electro Dragon Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Wizard
Musketeer
Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon Mega Knight
Fireball Musketeer Wizard Electro Dragon
Fireball Musketeer Wizard Electro Dragon Mega Knight
Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Bats Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Wizard Electro Dragon Mega Knight
Fireball Electro Dragon
Mega Knight
Fireball Wizard
Spear Goblins Bats Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Musketeer Wizard Electro Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Wizard Electro Dragon Mega Knight
Fireball Musketeer Wizard Electro Dragon
Fireball
Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Wizard Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076