Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Miner
Zap
Bats Goblin Gang Mortar
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Mortar
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Miner
Fireball
Goblin Gang Mortar
Poison
Bats Goblin Gang Mortar
Lightning
Knight Mortar Goblinstein
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Goblin Gang Miner Mortar Fireball Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Miner Mortar
Knight
Bats Goblin Gang Mortar Fireball The Log Miner
Goblin Gang
Knight Miner Mortar
Mortar
Knight Miner Bats Goblin Gang Fireball The Log
Fireball
Knight Mortar The Log Miner
The Log
Knight Mortar Fireball Miner
Miner
Bats Goblin Gang Mortar Knight Fireball The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 3 12

Bats
Knight Mortar The Log
Knight
Bats Goblin Gang Mortar Fireball The Log
Goblin Gang
Knight Mortar The Log Miner
Mortar
Bats Knight Goblin Gang Fireball The Log
Fireball
The Log Knight Mortar Miner
The Log
Fireball Bats Knight Goblin Gang Mortar Miner
Miner
Goblin Gang Fireball The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Fireball The Log
Bats Knight Goblin Gang Mortar The Log
Goblin Gang Mortar Bats Knight
Bats Knight Goblin Gang Mortar
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Bats
Bats Goblin Gang Mortar Fireball
Fireball The Log
Goblin Gang Mortar
Knight Goblin Gang Miner
Bats Goblin Gang Knight Fireball The Log
Bats Goblin Gang Fireball
Mortar Bats Knight Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Bats Goblin Gang Mortar The Log
Knight Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Fireball The Log
Bats Knight Goblin Gang Mortar Fireball
Mortar Fireball Bats Knight Goblin Gang The Log
Mortar The Log Bats Knight Fireball
Mortar
Goblin Gang Bats Knight Fireball The Log
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Mortar The Log Miner
Goblin Gang Bats Knight The Log
Goblin Gang Bats Knight Fireball The Log
Knight Goblin Gang
Fireball Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Knight Fireball
Knight
Bats Knight Mortar Fireball The Log
Goblin Gang
Bats Knight
Fireball The Log
Knight Goblin Gang Fireball
Fireball
Goblin Gang Bats Knight Mortar Fireball The Log
Bats Fireball The Log
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Mortar The Log
Mortar Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner
Knight Fireball The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Bats
Mortar The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Miner Mortar
Bats Goblin Gang Fireball
Miner Knight Mortar Fireball The Log
Fireball
Knight Mortar Fireball The Log Miner
Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Bats
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Fireball The Log
The Log Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log Miner
Fireball Mortar The Log Miner
Fireball Miner Mortar The Log
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball
Mortar Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Bats Goblin Gang Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Miner Knight Goblin Gang
The Log Mortar Fireball
Fireball
Bats Goblin Gang Fireball The Log
Bats Fireball
Mortar Fireball The Log Miner
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076