Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Ram Rider
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Ram Rider
Zap
Bats Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Executioner
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Ram Rider
Poison
Bats Dart Goblin Executioner
Lightning
Elite Barbarians Executioner Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rocket Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Dart Goblin Golden Knight Executioner Ram Rider Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Dart Goblin Golden Knight

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Elite Barbarians Ram Rider
Zap
Elite Barbarians Ram Rider Bats Dart Goblin Executioner
Elite Barbarians
Zap Bats Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Ram Rider
Rocket
Executioner
Zap
Ram Rider
Zap Bats Dart Goblin Golden Knight
Golden Knight
Elite Barbarians Ram Rider

Synergie w obronie 0 12

Bats
Zap Dart Goblin Golden Knight
Zap
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Ram Rider Golden Knight
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Bats Zap Elite Barbarians Ram Rider Golden Knight
Rocket
Executioner
Zap
Ram Rider
Zap Dart Goblin
Golden Knight
Bats Zap Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Dart Goblin Executioner Ram Rider Golden Knight
Elite Barbarians Bats Zap Dart Goblin Executioner Ram Rider
Rocket Ram Rider Bats Elite Barbarians Dart Goblin Executioner
Elite Barbarians Bats Dart Goblin Ram Rider
Elite Barbarians Rocket
Bats Zap Dart Goblin Executioner
Bats Dart Goblin Rocket Ram Rider Zap Executioner
Rocket Zap Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Dart Goblin
Bats Dart Goblin Executioner Zap Ram Rider
Executioner Bats Zap Dart Goblin Ram Rider
Bats Zap Elite Barbarians Rocket Ram Rider
Rocket Executioner Bats Zap Dart Goblin Golden Knight
Elite Barbarians Ram Rider
Rocket Zap Elite Barbarians Ram Rider
Bats Elite Barbarians Executioner
Bats Zap Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Ram Rider Golden Knight
Zap Executioner Bats Dart Goblin Ram Rider
Elite Barbarians Dart Goblin Ram Rider
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Rocket Executioner
Bats Zap Elite Barbarians Rocket Ram Rider Golden Knight
Rocket Bats Zap Elite Barbarians Ram Rider
Elite Barbarians Executioner Ram Rider
Rocket Executioner Bats Zap Dart Goblin Ram Rider
Rocket Bats Elite Barbarians Dart Goblin Ram Rider
Elite Barbarians
Zap Rocket Bats Elite Barbarians
Dart Goblin
Bats Elite Barbarians Dart Goblin Golden Knight
Rocket Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Executioner Ram Rider Golden Knight
Dart Goblin Executioner
Elite Barbarians Bats Zap Dart Goblin Rocket Executioner Golden Knight
Bats Executioner Zap Elite Barbarians Dart Goblin Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket Golden Knight
Zap Dart Goblin Executioner Ram Rider Golden Knight
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket Executioner Zap
Executioner Bats Zap Dart Goblin Rocket Ram Rider
Dart Goblin Executioner
Zap Dart Goblin Executioner Ram Rider
Zap Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
Rocket Bats Elite Barbarians
Rocket Zap Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
Zap Dart Goblin Rocket Executioner
Rocket Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Golden Knight
Dart Goblin Rocket
Zap Elite Barbarians Dart Goblin
Rocket Zap Dart Goblin Executioner Golden Knight
Dart Goblin Rocket Executioner
Rocket
Bats Rocket
Rocket Zap Dart Goblin Executioner
Rocket Zap Dart Goblin Golden Knight
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap Executioner
Zap Dart Goblin Executioner Ram Rider Golden Knight
Zap Ram Rider Golden Knight
Rocket Zap Dart Goblin Golden Knight
Elite Barbarians Bats Zap Dart Goblin Executioner
Zap Rocket Bats Dart Goblin
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Rocket
Zap Rocket
Rocket
Zap Bats Dart Goblin Rocket
Rocket Zap Dart Goblin Executioner Ram Rider
Dart Goblin Rocket Executioner
Zap Dart Goblin Executioner
Rocket Zap
Elite Barbarians Dart Goblin Executioner
Zap Bats Elite Barbarians Dart Goblin Rocket Golden Knight
Bats Zap Dart Goblin Rocket Executioner
Zap Dart Goblin Rocket Executioner Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076