Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie Bandit Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Musketeer
Zap
Bats Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bandit Magic Archer
The Log
Dart Goblin Musketeer Bandit
Earthquake
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bandit Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Musketeer Bandit Magic Archer
Poison
Bats Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Lightning
Musketeer Valkyrie Bandit Magic Archer
Rocket
Musketeer Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Dart Goblin Bandit Musketeer Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Bandit
Arrows
Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Bandit Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Musketeer Bandit Magic Archer
Bandit
Bats Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Dart Goblin Musketeer Bandit Magic Archer

Synergie w obronie 2 19

Bats
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie Bandit
Dart Goblin
Bats Musketeer Valkyrie Bandit Magic Archer Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Bats Dart Goblin Bandit Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Bats Arrows Dart Goblin Bandit Magic Archer
Bandit
Bats Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Bandit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Musketeer Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer Valkyrie Magic Archer
Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bandit
Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bandit Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bandit Magic Archer Mega Knight
Bats Dart Goblin Musketeer Arrows Magic Archer
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bandit Magic Archer Mega Knight
Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bandit Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Arrows Musketeer Bandit Magic Archer Mega Knight
Arrows Musketeer Bats Dart Goblin Magic Archer
Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Bandit
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Magic Archer
Bandit Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Bats Dart Goblin Musketeer Bandit Magic Archer
Arrows Valkyrie Bats Dart Goblin Musketeer Bandit Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Bandit
Bandit Arrows Musketeer Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Musketeer Bandit
Musketeer Valkyrie Bandit Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bandit
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Valkyrie Bandit Magic Archer
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Bandit
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Bats Dart Goblin Musketeer Valkyrie Magic Archer
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bandit
Arrows Dart Goblin Musketeer Bandit Magic Archer
Arrows Dart Goblin Bandit Magic Archer
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Arrows Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Bandit
Bats Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bandit Magic Archer
Arrows Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Dart Goblin Musketeer Bandit Magic Archer
Arrows Dart Goblin Musketeer Bandit Magic Archer
Arrows Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Arrows Dart Goblin Musketeer Bandit Magic Archer
Magic Archer Arrows Dart Goblin Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin Musketeer Bandit Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Musketeer Magic Archer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Bandit Magic Archer
Arrows Musketeer Bandit Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Bandit Magic Archer
Bats Arrows Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Bats Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Bandit Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Bats Dart Goblin Musketeer Bandit Magic Archer
Arrows Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Bats Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Bats Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Dart Goblin Musketeer Bandit Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076