Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bats Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bats Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Goblin Barrel
Arrows
Fireball Goblin Barrel
Fireball
Arrows
Musketeer
Valkyrie
Valkyrie
Bats Musketeer Goblin Barrel
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 12

Bats
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Arrows
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball
Arrows Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Musketeer
Valkyrie Bats Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Bats Arrows Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Skeleton Army Bats Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Bats Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Bats Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Bats Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Bats Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Inferno Tower Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Bats Valkyrie Skeleton Army Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Inferno Tower Bats Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Bats Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Bats Arrows
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Fireball
Bats Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Fireball Valkyrie Bats Musketeer Skeleton Army
Arrows Valkyrie Bats Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Bats Arrows Fireball Musketeer
Inferno Tower Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Bats Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Bats Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Fireball Bats Musketeer
Skeleton Army Bats Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Bats Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Bats Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Fireball Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Bats Fireball Musketeer Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Fireball Musketeer Inferno Tower
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Bats Arrows Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076