Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Electro Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Battle Healer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Curse Goblin Barrel Electro Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Curse Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Heal Spirit Goblin Curse Goblin Barrel Hunter Lumberjack
The Log
Heal Spirit Goblin Curse Goblin Barrel Hunter Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Heal Spirit Goblin Curse Goblin Barrel
Royal Delivery
Heal Spirit Battle Healer Goblin Barrel Hunter Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Battle Healer Goblin Barrel Hunter Electro Dragon Lumberjack
Poison
Battle Healer Goblin Curse Hunter Electro Dragon
Lightning
Battle Healer Hunter Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Battle Healer Hunter Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Battle Healer Goblin Curse

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Goblin Curse Goblin Barrel Battle Healer Hunter Lumberjack Electro Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Goblin Curse Goblin Barrel Battle Healer

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Heal Spirit
Battle Healer Hunter Electro Dragon Lumberjack
Battle Healer
Heal Spirit Electro Dragon Goblin Barrel Hunter Lumberjack
Goblin Curse
Goblin Barrel
Battle Healer Lumberjack
Hunter
Heal Spirit Battle Healer Lumberjack
Electro Dragon
Battle Healer Heal Spirit
Lightning
Lumberjack
Heal Spirit Battle Healer Goblin Barrel Hunter

Synergie w obronie 1 4

Heal Spirit
Battle Healer
Electro Dragon Hunter Lumberjack
Goblin Curse
Goblin Barrel
Hunter
Battle Healer Lumberjack
Electro Dragon
Battle Healer Lumberjack
Lightning
Lumberjack
Battle Healer Hunter Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Dragon
Hunter Lumberjack Battle Healer Goblin Curse Electro Dragon
Hunter Lumberjack Goblin Curse Electro Dragon Lightning
Hunter Lumberjack Goblin Curse Electro Dragon
Lightning Battle Healer Lumberjack
Hunter Electro Dragon Lumberjack
Hunter Lightning Goblin Curse Electro Dragon
Lightning Battle Healer Electro Dragon
Hunter Goblin Curse Lumberjack
Battle Healer Hunter Lumberjack
Goblin Curse Hunter Electro Dragon Lumberjack
Hunter Goblin Curse Electro Dragon
Hunter Lumberjack Battle Healer Goblin Curse Electro Dragon Lightning
Goblin Curse Hunter Electro Dragon Lumberjack
Goblin Curse Hunter Lumberjack
Goblin Curse Hunter Lightning Lumberjack
Hunter Electro Dragon Lumberjack
Battle Healer Hunter Electro Dragon Lumberjack
Hunter Battle Healer Goblin Curse Electro Dragon Lumberjack
Goblin Curse Hunter Lumberjack
Battle Healer Goblin Curse Hunter Electro Dragon Lumberjack
Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Battle Healer
Battle Healer Hunter Electro Dragon Lightning Lumberjack
Lumberjack Battle Healer Hunter Electro Dragon Lightning
Hunter Lightning Lumberjack Battle Healer
Battle Healer Goblin Curse Hunter Lumberjack
Goblin Curse Hunter Electro Dragon
Battle Healer Hunter Lightning Lumberjack
Battle Healer Goblin Curse Hunter Lumberjack
Electro Dragon Lightning
Goblin Curse
Hunter Electro Dragon Lumberjack
Lightning
Lightning Goblin Curse Hunter Lumberjack
Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Battle Healer Hunter Lightning Lumberjack
Battle Healer Goblin Curse Hunter Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Electro Dragon
Goblin Curse Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Goblin Curse
Goblin Curse Hunter Electro Dragon
Goblin Curse Hunter Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon Lumberjack
Lightning Electro Dragon
Lightning Goblin Curse Electro Dragon
Lightning Hunter
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Hunter Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Hunter Electro Dragon
Lightning Goblin Curse Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Electro Dragon
Goblin Curse Hunter Electro Dragon
Hunter Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Goblin Curse
Lightning Goblin Curse Hunter Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning
Lightning Hunter Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Goblin Curse Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Goblin Curse Hunter Electro Dragon
Lightning Hunter Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon Lightning
Lightning
Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076