Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Balloon Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Healer Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Furnace Balloon Lumberjack
Zap
Furnace Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Ice Wizard Lumberjack
The Log
Furnace Lumberjack
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Valkyrie Battle Healer Balloon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Battle Healer Furnace Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Battle Healer Furnace Balloon Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Battle Healer Furnace Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Battle Healer Furnace Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Healer Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Wizard Fireball Valkyrie Battle Healer Furnace Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Ice Wizard Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Mirror
Valkyrie
Balloon Lumberjack Battle Healer Furnace
Battle Healer
Valkyrie Furnace Mirror Balloon Ice Wizard Lumberjack
Furnace
Valkyrie Battle Healer Mirror Balloon
Mirror
Fireball Battle Healer Furnace Balloon Lumberjack
Balloon
Valkyrie Lumberjack Battle Healer Furnace Mirror Ice Wizard
Ice Wizard
Battle Healer Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Battle Healer Mirror Ice Wizard

Synergie w obronie 3 17

Fireball
Mirror Valkyrie Battle Healer Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie
Fireball Battle Healer Furnace Mirror Ice Wizard Lumberjack
Battle Healer
Mirror Fireball Valkyrie Furnace Ice Wizard Lumberjack
Furnace
Mirror Valkyrie Battle Healer Ice Wizard Lumberjack
Mirror
Fireball Battle Healer Furnace Valkyrie Ice Wizard Lumberjack
Balloon
Ice Wizard
Fireball Valkyrie Battle Healer Furnace Mirror Lumberjack
Lumberjack
Fireball Valkyrie Battle Healer Furnace Mirror Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie
Lumberjack Valkyrie Battle Healer Furnace Ice Wizard
Furnace Lumberjack Valkyrie Ice Wizard
Lumberjack Valkyrie Furnace Ice Wizard
Fireball Valkyrie Battle Healer Lumberjack
Fireball Valkyrie Furnace Ice Wizard Lumberjack
Furnace Fireball Ice Wizard
Fireball Valkyrie Battle Healer
Furnace Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie Battle Healer Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie Ice Wizard Fireball Furnace Lumberjack
Fireball Furnace Ice Wizard
Furnace Lumberjack Fireball Valkyrie Battle Healer Ice Wizard
Fireball Valkyrie Furnace Lumberjack
Furnace Lumberjack
Fireball Furnace Lumberjack
Fireball Valkyrie Furnace Lumberjack
Fireball Valkyrie Battle Healer Furnace Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie Furnace Fireball Battle Healer Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Fireball Battle Healer Furnace Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Fireball Battle Healer Furnace
Fireball Valkyrie Battle Healer Lumberjack
Lumberjack Valkyrie Battle Healer Furnace
Valkyrie Lumberjack Fireball Battle Healer
Valkyrie Battle Healer Lumberjack
Fireball Furnace Ice Wizard
Fireball Valkyrie Battle Healer Furnace Ice Wizard Lumberjack
Valkyrie Battle Healer Lumberjack
Fireball Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie Battle Healer Furnace Lumberjack
Valkyrie Fireball Battle Healer Ice Wizard
Fireball Furnace Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Furnace
Fireball Furnace Ice Wizard
Furnace
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Lumberjack
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Furnace
Fireball Furnace
Fireball Furnace
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Furnace Ice Wizard
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Furnace Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076