Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Clone
Zap
Bomber Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Bomber Inferno Tower Skeleton Army Clone Giant Skeleton
The Log
Bomber Hog Rider Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Clone
Arrows
Bomber Minion Horde Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Fireball
Bomber Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Clone
Poison
Bomber Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Clone
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Skeleton Army Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Skeleton Army Clone Hog Rider Minion Horde Inferno Tower Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider Giant Skeleton
Arrows
Hog Rider Giant Skeleton
Minion Horde
Hog Rider Clone Giant Skeleton
Hog Rider
Arrows Bomber Minion Horde Giant Skeleton
Inferno Tower
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde
Giant Skeleton
Clone Bomber Arrows Minion Horde Hog Rider

Synergie w obronie 1 4

Bomber
Arrows
Inferno Tower Giant Skeleton
Minion Horde
Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Minion Horde
Skeleton Army
Inferno Tower Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Bomber Giant Skeleton
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Bomber Arrows Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Bomber
Minion Horde Inferno Tower Arrows
Arrows Inferno Tower Giant Skeleton
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Minion Horde Inferno Tower Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Bomber Arrows Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Bomber Giant Skeleton
Bomber Skeleton Army Arrows Minion Horde
Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Minion Horde Bomber Arrows Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Bomber Minion Horde Skeleton Army
Arrows Bomber Giant Skeleton
Inferno Tower
Bomber Skeleton Army Arrows Minion Horde Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower Giant Skeleton
Bomber Arrows
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Inferno Tower
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army
Arrows Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Inferno Tower Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Inferno Tower
Bomber Minion Horde Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Bomber Minion Horde Inferno Tower Giant Skeleton
Bomber Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Arrows
Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Bomber Minion Horde
Bomber Arrows
Bomber Arrows
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Bomber
Minion Horde
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Arrows
Arrows
Minion Horde
Arrows Bomber
Arrows Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076