Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Bats Flying Machine Balloon Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Flying Machine Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Balloon Fisherman
Giant Snowball
Bomber Bats Flying Machine Balloon Fisherman
Zap
Bomber Bats Flying Machine Balloon Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber
The Log
Ice Spirit Bomber Fisherman
Earthquake
Bomber
Arrows
Ice Spirit Bomber Bats Flying Machine
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Bats Flying Machine Balloon Fisherman
Fireball
Bomber Flying Machine Balloon Fisherman
Poison
Bomber Bats Flying Machine Balloon Fisherman
Lightning
Balloon Fisherman
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Tornado Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Tornado Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Bats Tornado Fisherman Flying Machine Poison Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber Bats Tornado

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Bomber Bats Fisherman
Bomber
Ice Spirit Bats
Bats
Balloon Ice Spirit Bomber Flying Machine Fisherman
Flying Machine
Bats Balloon
Tornado
Poison Balloon
Poison
Tornado Balloon
Balloon
Ice Spirit Bats Flying Machine Tornado Poison Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Bats Balloon

Synergie w obronie 0 12

Ice Spirit
Bomber Bats Flying Machine Tornado Poison Fisherman
Bomber
Ice Spirit Bats Tornado Fisherman
Bats
Ice Spirit Bomber Fisherman
Flying Machine
Ice Spirit Fisherman
Tornado
Ice Spirit Bomber Poison
Poison
Ice Spirit Tornado
Balloon
Fisherman
Ice Spirit Bomber Bats Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Flying Machine
Ice Spirit Bats Flying Machine Fisherman
Tornado Fisherman Bomber Bats
Bats Fisherman
Bomber Tornado Poison
Tornado Bomber Bats Flying Machine
Bats Tornado Ice Spirit Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Tornado Fisherman
Tornado Ice Spirit Bomber Fisherman
Bats Poison Bomber Flying Machine Tornado Fisherman
Bats Flying Machine Tornado Poison
Ice Spirit Bomber Bats Flying Machine
Bomber Ice Spirit Bats Tornado Poison
Tornado Ice Spirit Fisherman
Bomber Bats Tornado Poison Fisherman
Ice Spirit Bomber Bats Flying Machine Tornado Fisherman
Tornado Poison Ice Spirit Bomber Bats Flying Machine Fisherman
Tornado Fisherman
Bomber Bats Flying Machine Poison Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fisherman
Poison Bomber Flying Machine Fisherman
Ice Spirit Bats Fisherman
Bats Tornado Fisherman
Fisherman
Poison Ice Spirit Bats Flying Machine Tornado
Bats Flying Machine
Fisherman
Ice Spirit Bats Flying Machine Tornado Poison
Bats Flying Machine
Tornado Poison
Bomber Flying Machine
Ice Spirit Bomber Bats Flying Machine Tornado Poison Fisherman
Bats Poison Bomber Flying Machine
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine
Poison Flying Machine Tornado Fisherman
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Bomber Poison
Poison Ice Spirit Bats Flying Machine Tornado
Bomber Flying Machine Tornado Poison
Poison Ice Spirit Flying Machine Tornado
Poison Flying Machine Tornado Fisherman
Bats Tornado Poison Fisherman
Poison Flying Machine Tornado Fisherman
Poison Flying Machine Tornado
Flying Machine Poison Fisherman
Flying Machine Poison Fisherman
Flying Machine Poison Fisherman
Bomber Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Tornado Poison
Bomber Bats Fisherman
Bomber Flying Machine Poison Fisherman
Bomber Flying Machine Tornado Poison
Poison
Tornado Poison
Tornado Fisherman
Flying Machine Poison
Tornado Poison Ice Spirit Bomber
Fisherman
Poison Flying Machine Tornado Fisherman
Flying Machine Tornado Poison Fisherman
Poison Tornado Fisherman
Poison Bats Flying Machine Tornado
Ice Spirit Bats Flying Machine Poison
Poison Bomber
Ice Spirit Poison
Poison
Ice Spirit Bats Flying Machine
Poison Flying Machine Tornado
Poison Flying Machine
Bomber Flying Machine Poison
Tornado Poison
Flying Machine
Ice Spirit Bats Flying Machine Tornado Poison
Bats Flying Machine Tornado Poison
Poison Flying Machine Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076