Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Dark Prince Executioner Electro Giant Magic Archer Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Electro Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Hog Rider
Zap
Bomber Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Dark Prince Executioner Magic Archer
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Executioner Magic Archer Mother Witch
Fireball
Bomber Hog Rider Executioner Magic Archer Mother Witch
Poison
Bomber Executioner Magic Archer Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Magic Archer Mother Witch
Rocket
Hog Rider Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Dark Prince Executioner Electro Giant Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Electro Giant Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Magic Archer Mother Witch Executioner Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Bomber Hog Rider Dark Prince Electro Giant Magic Archer
Hog Rider
Bomber Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Magic Archer Mother Witch
Dark Prince
Electro Giant Bomber Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner Magic Archer Mother Witch
Executioner
Hog Rider Dark Prince
Electro Giant
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Mother Witch
Mother Witch
Hog Rider Dark Prince Electro Giant Magic Archer

Synergie w obronie 0 11

Bomber
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Bomber Executioner Electro Giant Magic Archer Mother Witch
Hog Rider
Dark Prince
Bomber Executioner Magic Archer Mother Witch
Executioner
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Electro Giant
Bomber Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mother Witch
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Bomber Dark Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Bomber Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Bomber Dark Prince Executioner Magic Archer Mother Witch
Executioner Magic Archer
Electro Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Executioner Mother Witch Bomber Dark Prince Electro Giant Magic Archer
Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bomber Dark Prince
Bomber Executioner Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Bomber Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Bomber Dark Prince Executioner Magic Archer
Executioner Bomber Dark Prince Magic Archer Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Dark Prince Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Giant Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant
Bomber Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Executioner Electro Giant Mother Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Bomber Executioner Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Bomber Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Magic Archer
Executioner Bomber Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant Magic Archer Mother Witch
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Executioner Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince
Bomber Executioner Dark Prince Magic Archer
Executioner Electro Giant Mother Witch Magic Archer
Bomber Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince Magic Archer
Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Bomber Executioner Magic Archer
Magic Archer Executioner
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Magic Archer
Bomber Electro Giant Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Electro Giant Mother Witch Bomber Dark Prince Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Executioner Electro Giant Magic Archer Mother Witch
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Bomber Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Magic Archer
Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Magic Archer
Bomber Executioner Magic Archer
Electro Giant
Dark Prince Executioner
Electro Giant Magic Archer
Executioner Magic Archer
Dark Prince Executioner Electro Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076