Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Firecracker Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bomber Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Bomber Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bomber Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Lightning
Knight Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight
Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Bomber Goblin Hut
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker
Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker
Goblin Hut
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 12

Bomber
Knight
Knight
Bomber Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Gang
Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Firecracker
Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Hut
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Skeleton Army Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Bomber Knight Dart Goblin
Goblin Hut Skeleton Army Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Bomber Firecracker Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Dart Goblin
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
Knight Goblin Gang Skeleton Army Bomber Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Bomber Knight Firecracker Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut Skeleton Army Bomber Knight Goblin Gang
Bomber Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Skeleton Army Knight Goblin Gang Goblin Hut
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Hut
Bomber Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
Bomber Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Bomber Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Knight Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Goblin Hut
Bomber Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army Knight Goblin Hut
Goblin Gang Skeleton Army Knight
Knight Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Skeleton Army Knight Dart Goblin Goblin Hut
Knight Skeleton Army
Knight Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Knight Dart Goblin Goblin Hut
Skeleton Army
Skeleton Army Knight Goblin Gang
Bomber Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army Bomber Knight Firecracker Dart Goblin
Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Bomber Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Knight Firecracker Dart Goblin
Bomber Firecracker
Firecracker Dart Goblin
Bomber Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Firecracker Knight Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Bomber Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Bomber
Bomber Firecracker Dart Goblin
Bomber Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bomber
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Bomber Dart Goblin
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Bomber Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076